時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,為了迎接新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編整理的運動會活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

趣味運動會黑板報內容圖片 篇1

活動名稱

公益廣告設計大賽

活動背景

作為一名當代大學生,除了應該掌握相關專業知識,同時也應該具備善良的心靈和高度的社會責任感。公益事業,無疑是一塊展現個人社會責任感和體現個人高尚心靈的無垠沃土。

如果有一項活動可以讓個人的才華和公益事業聯系起來呢?對,公益廣告設計大賽!廣告設計是將個人經歷、學識、技能與相關主題融合后,所產生的人們可見的,見后能夠產生共鳴的作品。是的,我們需要的正是這種共鳴,以及共鳴后所產生的各種公益行動,期盼真正實現“匯聚交大力量,共舞公益風尚”。

活動目的

21世紀的大學向綜合方向全速邁進,不只是學科綜合的發展,在培養學生綜合素質方面也迅猛發展。而對于大學生來說,創新能力是提高自身素質必不可少的一項。放眼社會,沒有哪樣事物可以擺脫創新,因循守舊而存在。跟上時代的步伐,在競爭中突破各種定式和界限,為自身注入活力,依靠創新去尋求發展是當代大學生面臨的挑戰。本屆公益廣告設計大賽的一個方面便是對大學生創新能力的開拓。

大學生應該關注社會、走向社會。公益廣告的設計和設計本身就是大學生了解社會、反映社會、融入社會的一個過程。通過公益廣告設計大賽,可以增強大學生對社會、校園公益事業的關注,同時用自己的雙手去勾畫一幅公益藍圖,為社會貢獻自己的一份力量。

活動主題

公益理念的傳播

公益廣告設計相關知識的培訓公益廣告設計

活動時間

20xx年10月08日前——確定贊助商

20xx年10月10日前——宣傳品(展板、網絡作品展、海報、DM單及報名表)20xx年10月12日至14日——大賽宣傳、報名及贊助商宣傳(據具體情況定)犀浦校區:1~4食堂前,共三天;九里校區:求實路口,共兩天。以上兩地可同時進行宣傳,共計三天。

注:現場報名截止日期為20xx、10、14傍晚17:30,短信報名截止日期為20xx、10、17傍晚18:00。

20xx年10月15日——廣告設計相關知識培訓

20xx年10月12日至24日——選手創作期以及作品上交時間20xx年10月25日至26日——專業老師評審并產生決賽名單

20xx年10月27日——將結果通知參賽選手并邀請所有參賽選手參加決賽晚會20xx年10月28日——晉級決賽作品公示20xx年10月30日——決賽答辯及頒獎典禮

活動地點

犀浦校區1~4食堂前、九里校區求實路口——宣傳、報名、作品公示圖書館一號報告廳——決賽答辯及頒獎典禮

活動內容

1、前期宣傳:宣傳部制作展板等地面宣傳材料;信網部在網上下載公益廣告典例,及在星網、BBS、沙包、天佑齋等網站上發布大賽公告以及廣告設計相關知識;辦公室負責將信網部收集的公益廣告典例打印,及其他后續工作的處理。

2、大賽宣傳及選手報名:在犀浦及九里兩校區同時進行大賽的宣傳,并接受同學們的現場報名。每天結束后,由外聯部和團支部保管相關材料。

3、廣告設計相關知識培訓:邀請廣告公司的相關人員或本校廣告專業的老師對參賽選手進行設計知識的培訓。

4、參賽作品的提交與評審:在截止日期內,選手將自己的作品提交給相應的負責人。接著,評審老師在規定的時間內評審出晉級決賽的參賽作品。明確晉級名單后,次日將相應作品向全學校師生公示。

5、決賽答辯及頒獎:評委就作品和作者的講演(可以是演講,亦可是其他方式)對選手進行提問,每個問題選手需在30秒鐘內回答完畢,一般問題總數為兩個。最后按照選手得分的高低排序并頒獎。整個過程中,間或會有一些小節目(如話劇、街舞、雙節棍等)。

6、活動后總結:各部門對本次活動中本部門發揮的作用進行總結,并在會員大會上發言。由會長做整體總結,并在會員大會上發言。

大賽細則

一、參賽要求

1、參賽選手范圍:西南交通大學全校學生(犀浦校區、九里校區),專業、年級不限。

2、參賽作品不得出現色情、暴力、侵犯他人隱私、反動以及所有違反中華人民共和國法律和相關規定的內容。

3、所有參賽作品素材等的使用,如涉及侵權行為由參賽選手負擔全責。

二、參賽主題

1、關注兒童主題春蕾計劃:救助失學兒童

安康計劃:關注兒童健康,遠離傷害/犯罪

2、環境保護:自然生態、動物保護、水資源等

3、保護知識產權,打擊盜版

4、??(公益導向,主題不限,任你發揮)

三、作品形式

1、公益廣告宣傳片:作品長度限60秒鐘以內。形式和制作方式不限。以光盤的格式上交。

2、公益廣告flash:flash作品必須存儲為。swf格式(請附帶源文件),以光盤形式上交。

3、公益宣傳海報:電子作品必須存儲為。PSD和。JPEG格式,附帶U盤中,并附帶≥A4(210*297mm)格式的海報一張。

4、公益連環畫(漫畫):作品可以是鉛筆畫也可以是水彩畫。并掃描成電子版。PS:每件參賽作品提交時,均需附帶200字左右的創意文字說明。

四、基本流程初賽:

1、參賽選手提交作品2、評委對作品進行評審3、前12名晉級決賽并公示決賽:

1、廣告本身綜合情況(參賽選手講演前,評委便可以給出的分數)——40%2、選手作品講演情況(評委根據選手講解,再次給分)——30%3、選手答辯情況(選手即時回答評委提問后,評委給分)——15%4、現場人氣(觀眾投票)——10%5、決賽現場選手著裝——5%

6、有節目表演的選手或團隊,可以據具體情況,有不超過5%的附加分。(有表演的選手,勢必會增進其人氣)

PS:每位選手的最后得分為該選手的平均分,根據平均分,評出該次大賽的一等獎(1名/組)、二等獎(2名/組)、三等獎(3名/組),同時根據現場人氣評出最具人氣獎(1名/組),在評委的商議下評出最佳創意獎(1名/組),其余選手獲優秀獎(4名/組)。

五、獎項設置

一等獎(1名/組,獎金200元及證書)二等獎(2名/組,獎金150元及證書)三等獎(3名/組,獎金100元及證書)最具人氣獎(1名/組,價值50元獎品及證書)最佳創意獎(1名/組,價值50元獎品及證書)優秀獎(4名/組,大賽紀念品及證書)其他相關獎勵:

獲獎公益廣告及創意將由承辦方推薦給廣告公司、企業及各媒體,將有機會被采用。

獲獎作品將報送校報,優秀作品將有機會被刊載并被學校相關單位采用,在校內定點做為公益廣告進行展示,張貼在校內各場所。

決賽流程經費預算組織機構

主辦:社團聯合會承辦:公益協會

其他

申請單位:西南交通大學公益協會聯系人:陳xx13699xxx030

趣味運動會黑板報內容圖片 篇2

為進一步增強全鎮干部職工的凝聚力,展現新時代干部職工的蓬勃朝氣和競技熱情,增進同事友誼,營造一個和睦融洽的工作環境。在“五四”青年節即將來臨之際,結合赤溪建鎮XX周年,經鎮委、鎮府同意,特舉辦以“共享青春快樂”為主題的青年職工趣味運動會,并制定如下活動方案:

一、活動時間和地點

1、時間:2023年5月5日下午14:00—17:00

2、地點:赤溪中學操場

二、活動主題及宣傳口號

1、主題:共享青春快樂

2、宣傳口號:

(1)活力赤溪 青春飛揚;

(2)青春聚力 共建美好赤溪;

三、參加對象

全鎮機關、社區、村居、部門單位全體職工

四、活動內容及細則

(一)活動名稱:匍匐前進

1、參賽者:每隊3人

2、比賽器材:海綿墊3塊、籃球1個

3、比賽規則:3人為一組,每組配有3塊海綿墊,開始口令發出后,其中2名隊員自起點處開始在賽道上輪流鋪設海綿墊,另外1名隊員手抱籃球趴在海綿墊上不斷匍匐前進,直到匍匐者穿過終點線并收回最后一塊海綿墊后才算完成比賽,用時最少的組獲勝。

(二)活動名稱:同舟共濟

1、參賽者:每隊4人,男女各2名

2、比賽器材:泡沫板2塊

3、比賽規則:比賽開始前,4名隊員手拿兩塊泡沫板站在起點處,裁判發令后,4名隊員同時站在一塊泡沫板上,依次交替前進,直到最后一名隊員通過終點線并將泡沫板收回才算完成比賽,用時最少的隊獲勝。

(三)活動名稱:袋鼠跳

1、參賽者:每隊6人

2、比賽器材:大的麻袋

3、比賽規則:場地兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,用時最少的組獲勝。

(四)活動名稱:背球接力賽

1、參賽者:每隊6人,分為3組,女生至少2名

2、活動器材:籃球

3、比賽規則:2人為一小組,3小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊;注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

(五)活動名稱:智傳呼啦圈

1、參賽者:每隊10人,女生至少2名

2、比賽器材:呼啦圈

3、比賽規則:每隊10人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。

五、競賽辦法

1、本次競賽以團隊報名的方式參與,組團規則以社區為單位,鎮機關、部門單位可聯合或單獨組隊,團隊最低人數不少于10人,上限15人。競賽最終以團隊在各項目中的得分計算總成績,評選出團隊冠、亞、季軍。

2、本次競賽共分5個項目,每個項目各計20分,總計100分。各項目依據競賽名次,得分依次20/16/13/10/8/6/4/2。

六、獎勵辦法

1、本次競賽共設團體冠軍1個、亞軍1個、季軍1個。

2、各獲獎團隊均頒發榮譽證書和獎金,其中冠軍2000元、亞軍1500元、季軍1000元。

七、注意事項

1、各參賽人員一定要遵守紀律,做到文明觀賽,確保比賽順利進行。

2、比賽當天如遇雨天,自動延期,時間另定。

3、活動聯系人:XXX,6679XX。

八、備注

本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會黑板報內容圖片 篇3

一、活動背景

時值秋末,明媚陽光令人神清氣爽,適宜外出舒展身體,酒店特將11月員工活動定為趣味運動齊樂會。融合體育、游戲、趣味,全員參與,人人同樂。

二、活動意義

1.通過舉辦趣味運動齊樂會增進同事間的親密感,從而學會和加強團隊協作。

2.豐富員工的業余生活,增強身體素質。

3.增進不同部門員工之間、員工與領導之間的交流和溝通。

三、活動簡介

(一)活動時間:20xx年xx月xx日

(二)活動地點:xx

(三)活動負責人:

(四)活動策劃人:

(五)參與人員:公司全體員工自行報名

(六)活動項目:

拔河:男子組:廚房隊VS前廳+保安+傳菜 女子組:所有部門女員工分成兩組對抗 4*100米接力賽(分男女組,自由組隊)

搶凳子(自由報名,當場分組)

(七)獎勵規則:

拔河決出男子第一名,女子第一名。獲勝隊每人獎勵*******。

4*100米接力賽決出男子第一名及女子第一名,獲勝隊每人********。

搶凳子決出前三名,第一名獎勵*******,二、三名獎勵*******。

(八)比賽規則

1.拔河

人數:視報名情況而定,相對抗的兩組人數相當即可。 道具:拔河繩1條,哨子1只

規則:比賽開始前,各隊按照對應人數做好準備,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止。三局定勝負,第二局場地交換,第三局抽簽決定場地。

2.4*100米接力賽

人數:4人一組,兩組間對抗,淘汰制,直至決出第一名。 道具:接力棒2個,哨子1只,秒表1只

規則:各隊長提前做好各隊隊員第一棒,第二棒,第三棒,第四棒人員確定安排,哨子響起比賽開始,提前起跑為犯規,比賽重新開始,犯規三次視為棄權。接棒人必須站在標記線以后,接到棒后方可起跑,第四棒跑到終點方為結束,用時少的一隊為勝。

3.搶凳子

人數:視報名情況分組

道具:凳子6把,音樂功放1臺

規則:游戲開始先把椅子擺成圓形(按照參加人數減一計算,即7人擺6張),然后,參賽人員在凳子外圍成一圈,裁判播放音樂時參賽人員按照順時針或者逆時針跑動,當音樂暫停時,參賽人員要迅速找到一張椅子坐下,沒有搶到椅子的人被淘汰,再拿出一把凳子,依此類推,選出最后勝者。

(九)經費預算

(略)

趣味運動會黑板報內容圖片 篇4

一、活動背景

今年是“五四”運動104周年,為繼承和發揚五四運動的光榮傳統,弘揚中華民族偉大精神,深入貫徹落實科學發展觀,不斷提升我分廠團組織的凝聚力和戰斗力,為我分廠生產經營作出更大貢獻。鍛鋼廠、特冶廠、大型材廠團總支決定在“五四”期間組織一次愛國主義教育及素質拓展訓練活動,展示我分廠青年朝氣蓬勃、奮發進取的精神風貌。

二、活動目的

1、通過開展愛國主義教育,使員工了解祖國的悠久文明歷史,熟悉祖國的偉大成就,增強熱愛祖國、建設祖國、保衛祖國的意識和信念。

2、通過開展愛國主義教育,增強員工對國家與民族的自信心和自豪感,樹立員工熱愛祖國、熱愛人民、努力工作、為祖國的繁榮昌盛做貢獻的思想。

3、通過游戲互動參與來引導受訓的每一位員工走出以往封閉的自我,主動與人溝通,打開心扉,已完全參與者的態度來親身體驗與察覺自己的閃光點與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態度。

4、激發、調整、升華、強化受訓員工的心理、身體、品德素質和潛能,使受訓員工心態開放穩定,敢于應對挑戰、富有創新活力、促進團隊形成。

三、活動主題:愛國主義教育

四、活動對象:

鍛鋼廠、特冶廠、大型材廠青年員工

五、活動時間:

2023年5月7日

六、活動地點:

關向應紀念館、金石灘狩獵場

七、活動負責人

鍛鋼廠團總支的書記:xxx

特冶廠團總支的書記:xxx

大型材廠團總支的書記:xxx

八、活動內容

1、愛國主義教育

5月7日上午8:30在四號生活樓前集合統一乘坐客車到關向應紀念館進行紅色愛國主義教育,參觀關向應紀念館、在關向應塑像前進行宣誓,以表達對革命先烈的緬懷之情。

2、拓展訓練內容

在現場工作人員組織下參加拓展訓練項目。

項目一:團隊戰車活動目的

感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目標以及團隊的責任感做好每一個環節。

項目二:鼓舞人心活動目的

培養團體間的高度信任;提高員工的人際溝通能力;引導員工換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

項目三:撕名牌活動目的

培養員工團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強員工間的相互信任和理解。

項目四:指壓板活動目的

1、培養員工勇挑重擔、互相關心與支持的團隊精神;

2、克服畏難情緒,只有想不到,沒有做不到。

趣味運動會黑板報內容圖片 篇5

第一部分:活動簡介

活動名稱:

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場。

參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。

參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

XX年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

XX年10月20日,內部試玩測試。

XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統籌與安排。

XX年10月22號進行活動通知。

XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配和參賽隊伍安排。

比賽階段:

XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味游戲規則:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

(三)“俯臥撐接力”規則:

1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規則:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

趣味運動會黑板報內容圖片 篇6

2023年“五四”青年節將至,經研究,決定由校團委和工會牽頭,組織舉辦“慶五四——溫馨一家人”聯誼活動,現將有關事宜公布如下:

一、聯誼活動主題

這次聯誼會的主題是“慶五四——溫馨一家人”,組織全校所有新老教工共聚一堂,通過新老教師一起過節、互展才藝、進行文化交流互動等節目形式,營造一個和諧高雅的節慶氛圍,讓青年教師感受學校這個大家庭的溫暖與溫馨。

二、聯誼活動組織機構

牽頭單位:校團委、工會

籌備組長:李xx、張xx

籌備組成員:閆xx、趙xx

三、聯誼活動時間

2023年5月4日(星期一)晚上18:30—20:30前

四、活動地點

學校大餐廳

五、參加人員

全校教職工

六、聯誼活動主要內容

1、主持人宣布活動開始

2、工會主席致辭

3、老教師展現廚藝,新老教師共享盛宴。

4、團委書記致辭

5、以年青教師為主表演節目

(1)分批表演時裝秀(辦公室為單位或自由組合,爭取每人都表演一次,新老教師可分開表演)

(2)3——4個單人或團組表演節目(歌曲、樂器、舞蹈等形式不限)

6、聯誼活動文化互動環節

(1)老教師品茶并解讀茶文化

現場布置龍井、日照綠、鐵觀音、普洱茶、茉莉花茶等幾種茶品,邀請3——4名老教師(以自愿為主)品茶分辨,記下判斷的結果,至最后揭開謎底。品茶教師每人可當場介紹一種有關茶的文化常識或故事(主持人補充)。

(2)年青教師配樂詩朗誦

可分3——4組進行,每組3—4人。

(3)新老教師“快樂呼啦圈”(備選節目,視時間安排)。

比賽規則:由4人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,并保持呼啦圈不掉,哪組穿得最多就算勝利。安排3輪。

7、主持人致結束語

8、齊唱《相親相愛的一家人》(起立,手拉手),活動結束。

七、聯誼活動工作分工

主持人(負責組織各個活動并帶領布置活動現場):xxx、xxx、xxx

老教師活動安排和有關準備:xxx、xxx、xxx

餐飲、餐具安排:xxx、xxx

道具、樂曲準備:xxx、xxx、xxx

鮮花準備:xxx

年青教師活動安排和有關準備:xxx、xxx

會標布置:xxx、xxx

音響安排:xxx

攝影:xxx

八、活動要求

1、表演類節目力求高雅、生動、優美。

2、聯誼會開始前半個小時,全體教職工簽到入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉、高昂的樂曲)。

3、每個單人或小群組節目表演結束觀眾要獻花。

4、現場座次定期輪換,由主持人布置。

5、餐飲包括老教師帶來的飯菜、飯店贊助的飯菜、少量啤酒、適量果汁。

6、可帶家屬參與,但不提倡孩子參與。

7、家住東城、已婚一年以上的老教師至少要帶一份“自制”飯菜參與(不提倡帶湯菜,盛具貼制作人標簽),其余人員自愿。需回家做菜的教師周一下午安排好工作后可提前下班。帶飯菜的教師務于周一上午上班簽到時將自帶的飯菜名稱、菜量填至門口專用表格中