趣味運動會是一種以非競技性、娛樂性和健身性為主的活動,旨在通過輕松有趣的方式促進參與者之間的交流和合作。以下是小編為大家整理的企業趣味運動會活動方案(精選10篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡
企業春季趣味運動會方案 篇1
一、活動目的:
為了促進部門群眾性體育運動的蓬勃發展,增強項目團隊建設及項目職工體質,豐富職工的文化生活,培養職工的競爭意識,挑戰自我的機會,貫徹“健康第一”的知道思想,特面向全體職工舉辦趣味運動會活動。
我們運用風靡臺灣的團康來帶動這次運動會。
團康,就是團隊健康快樂的游戲,主要是充滿趣味和挑戰的團隊活動,充分地活躍氣氛,密切內部的人際關系,活躍身心,轉變觀念,使員工能以更蓬勃的朝氣、更積極樂觀的心態、更親密融洽的關系投身工作。
二、活動主題:
攜手同心,共創卓越;
激情工作,快樂生活
健康,協作,奮進
三、比賽流程:
時間安排
項目安排
08:00-09:00
集合,出發前往比賽場地
09:00-09:20
團隊進場儀式
09:20-09:25
領導致詞
09:25-09:28
運動員、裁判員宣誓
09:28-09:30
請領導宣布運動會開幕(配合禮花)
09:30-10:00
4100M接力賽
10:00-10:30
毛毛蟲競賽
10:30-11:15
投沙包
11:15-13:00
午餐休整
13:00-13:30
袋鼠運瓜
13:30-14:00
翻山越嶺
14:00-14:30
引水上山
14:30-14:50
團隊拔河
14:50-15:10
頒獎閉幕
15:30-
返程
四、運動項目介紹及展示:
1、開幕式
各隊代表在隊長的引領下有序進場,現場氣氛熱烈,掌聲不斷;高層領導上臺致詞;裁判員、運動員代表上臺做戰前宣誓;現場氣氛莊重、嚴肅;在領導宣布比賽開始時,齊放禮花,現場達到一個高潮。
2、團隊賽:4100米接力
【器材】接力棒
【玩法】每人跑100M接力,共400M。
【參加人數】男2人,女2人,共4人,4人/隊4賽道
3、毛毛蟲競技
【參賽人數】5-10人
【比賽器材】填充毛毛蟲用具
【比賽方法】比賽開始前,隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,隊員通過協調配合
使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停
止,用時少者名次列前。
4、投沙包
【器材】特制沙包,目標靶
【玩法】個人參賽,每人3個包,向6M外的目標投擲沙包,以沙包第一落點分值總和記成績。
【參加人員】1人2賽點/輪
【注意事項】投擲區進行清場,避免人員干擾
5、袋鼠運瓜
【參賽人數】每隊4名隊員
【比賽器材】袋鼠服,西瓜球
【比賽方法】每隊4名隊員,裁判發令后,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點球;3號隊員抱球跳向D點,將球交給D點的4號隊員后返回C點接球;4號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回D點接球。賽程為60米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
6、翻山越嶺
【參賽人數】8-10人
【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環節后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前。
7、引水上山
【參賽人數】每隊10名隊員,5男5女
【比賽器材】運球架,球,球筐
【比賽方法】每隊10名隊員,1名隊員為遞球手和撿球手,9名隊員為運球手。比賽開始前,1名隊員站在起跑線后,其他隊員分別站在距起點15米線和30米線處,終點放置一個空球筐。裁判發令后,0號隊員將
球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至15米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給30米線處的3號隊員,3號隊員將球傳遞至終點球筐內,以此內推。在這期間已完傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
8、團隊賽:團隊拔河
【器材】拔河繩
【參加人數】男10人,女10人,共20人,20人/次1賽道/輪
【玩法】各隊抽簽配對進行預賽,采用一局定勝制、勝者抽簽進行半決賽,獲勝者進行決賽。
【注意事項】量力而行,小心拉傷。
9、閉幕式
在觀眾區就坐的同時,各運動員代表在引領員的引導下于賽場中間進行列隊;主持人懷著激昂的心情致開場白,對賽事進行簡單慨括;高層領導講話,對賽事進行總結及展望,現場氣氛嚴肅,莊重;高層領導給各獲獎隊伍頒發獎杯;全體領導及獲獎選手進行合影留念,留下這美好的時刻;由主持人宣布活動閉幕,音樂配合響起《難說再見》。
備選項目:
碰碰球
項目簡介:時間為三分鐘,根據團隊總人數來進行分若干個小組,隊員被推出規定范圍即為失敗,最終人數多者名列靠前。在規定的區域內各位選手分成兩隊穿上碰碰球,抓緊碰碰球內壁把手,進行碰撞。
項目規則:每隊選出一名代表,穿上碰碰球后,選手們抓緊球內壁的把手,在限定的區域內進行碰撞,出界的選手視為失敗。
運轉乾坤
項目作用和意義:
運轉乾坤是一個集體項目,所以主要以鍛煉參與者的團隊配合能力為主,同時又是一個奔跑類的項目,所以能夠很好的參與這個奔跑能力和心肺功能。
1、培養團隊協作意識。
2、提升團隊凝聚力與戰斗力。
3、鍛煉團隊的溝通以及組織能力。
項目規則:
比賽開始前,4-8人舉起趣味器材過肩立于起跑線后,裁判發令后,隊員們舉起乾坤球向前奔跑,在規定好得賽程上往返一次,用時最短者為勝。
企業春季趣味運動會方案 篇2
一、活動背景:
運動競技是促進員工溝通感情、加強聯系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉著鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝圣誕節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的`精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司20xx年各項目標而努力奮斗。
三、活動組織單位:
公司工會主辦
四、活動時間、地點:
時間:暫定于20xx年12月24日(如有變化,另行通知)
地點:公司
五、活動項目及現場負責人:
個人項目:
1、1分鐘跳繩
比賽用具:跳繩2.5m
比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責給他們數,一分鐘后裁判喊停把成績記錄下來,以最后成績多者為最后勝利者。
裁判:
2、吹氣球
比賽用具:氣球
比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。
裁判:
終判:
3、100m賽跑
比賽用具:無
比賽規則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前沖。
裁判:
終判:
拍照:
4、乒乓球比賽
比賽用具:乒乓球,球臺
比賽規則:
裁判:
5、羽毛球比賽
比賽用具:
比賽規則:
裁判:
集體項目:
6、籃球比賽
比賽用具:籃球、籃球場
比賽規則:每隊3人
裁判:
7、400m
比賽用具:無
比賽規則:
裁判:
終判:
8、拔河比賽
比賽用具:粗繩
比賽規則:
裁判:
六、參加活動人員:
公司全體員工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人:
1、總負責人:
2、負責人:
3、主持人及催場:
4、方案策劃:
5、會場布置及各單位人員組織:
6、宣傳、攝影攝像:
7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:
8、橫幅:
9、各比賽項目道具的擺放:企管部
八、注意事項:
1、在比賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局比賽算輸;
2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間及報名地點:
報名時間:于20xx年12月1日起到20xx年12月15日止(一周報名時間)
報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
注:參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。比賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。
企業春季趣味運動會方案 篇3
為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:
一、運動會主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動會組織委員會名單
(二)具體工作內
1、會務組
負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作
負責道具準備
負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)
負責比賽結果檢錄
2、宣傳組
成員:南敏 (負責組稿攝影)
3、裁判組
(起點發令員)小超、小宇
(終點裁判員)小潮、小花
三、運動會時間、地點
時間:11月15日(周二)15:00—18:00
地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)
四、比賽項目及規則
(一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、用時:約10分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的`圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
2、用時:約15分鐘
3、場地:10米長、10米寬
(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
(2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。
(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
2、用時:約10分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(五)托球跑(每隊6名成員)
1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。
2、用時:約5分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
(2)必須從起點線后起步;
(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;
(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
2、用時:約10分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽
2、用時:約10分鐘
3、場地:10米長、5米寬
五、參賽單位及組織報名
(一)各參賽代表隊
六、活動流程及賽事安排
(一)活動流程
(二)賽事安排
七、計分方法與獎勵辦法
(一)計分方法
各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。
(二)獎勵方案
八、其他事項:
1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;
2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;
3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的`各項工作;
4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。
5、11月18日活動舉行
企業春季趣味運動會方案 篇4
為了迎接xx會,豐富我公司員職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經公司研究并報領導批準,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F將方案公布如下:
一、比賽時間
20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30至17:20,單項比賽時間:13:30至15:50;團體比賽16:00開始。
二、比賽地點
xx區中學田徑場
三、組別分布如下
1、個人項目分組(分男女組計分):男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲),老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)。
2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組。
四、個人比賽項目
1、投靶擲準
2、足式保齡球
3、自行車慢行
4、飛盤進門大賽
5、定點投籃比賽
6、趕豬賽跑
五、團體比賽項目
1、抱三球接力
2、三分鐘跳長繩
3、拔河
六、報名方法
1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法
1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的`,可重復領??;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備注
1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
企業春季趣味運動會方案 篇5
一、活動背景
為了增強企業員工的身體素質,促進員工之間的交流與溝通,提高員工的團隊合作精神,同時豐富員工的業余文化生活,我們計劃舉辦一場別開生面的趣味運動會。通過一系列充滿樂趣和挑戰的比賽項目,讓員工在輕松愉快的氛圍中鍛煉身體,增強團隊凝聚力,共同創造積極向上的企業文化。
二、活動目標
1.提升員工的身體素質和團隊合作精神。
2.增進員工之間的友誼與默契,增強企業凝聚力。
3.豐富員工的業余文化生活,提高員工的生活品質。
三、活動時間
XXXX年XX月XX日(星期X),上午XX:XX——下午XX:XX
四、活動地點
公司運動場或附近適合舉辦戶外活動的場地
五、活動對象
公司全體員工,可根據部門或小組進行組隊參賽
六、獎項設置
團隊接力跳繩:冠軍、亞軍、季軍
巨人腳步:最佳協作獎
袋鼠跳接力:最佳速度獎
趣味投籃大賽:最佳投手獎
趣味障礙接力賽:最佳團隊獎
七、活動準備
提前策劃并確定活動流程、比賽項目、規則等。
安排專人負責活動現場布置、設備準備、獎品采購等。
提前通知員工參加活動,并進行組隊報名。
準備活動所需的器材、道具、音響設備等。
安排專人負責現場攝影、攝像、安全保衛等工作。
八、活動預算
根據活動規模、場地租賃、器材采購、獎品設置等因素制定詳細的預算方案。
九、注意事項
確保活動場地安全,無安全隱患。
提前檢查器材設備是否完好,確保比賽順利進行。
參賽員工需穿著適合運動的服裝和鞋子,確保個人安全。
遵守比賽規則,友誼第一,比賽第二。
十、活動后續
對活動進行總結評估,收集員工反饋意見,總結經驗教訓,為今后的活動提供參考和改進方向。
通過公司內部通訊、社交媒體等途徑發布活動照片和視頻,與員工分享活動精彩瞬間。
對獲獎員工進行表彰和獎勵,激勵大家積極參與體育活動,共同創造健康向上的企業文化。
企業春季趣味運動會方案 篇6
為進一步豐富公司員工文化業余生活,同時讓全體員工共同分享公司發展的成果,提高企業凝聚力。并且迎接中秋及國慶的到來,將組織全體員工開展趣味運動會及唱歌比賽。
一、活動時間:
12月30日(預定,根據天氣情況可作適當調整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。
二、活動場所:
公司廠區內
三、各部門組隊安排:
全廠員工參與分為依據人數分一、二兩隊
四、運動會服務事項安排:
1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);
2、安全監督:行政部
3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦一名專職裁判員,負責現場比賽結果的收集報裁判長及秘書處。
4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統計比賽結果。
5、后勤保障:行政部
五、運動會安排議程:
1、上午除行政部、本次活動評委會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。
2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加),各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。
3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)。
13:30-17:30運動會活動項目。
(1)13:30-14:10兩人三足(一等獎2人,二2人,三2人)
(2)14:10-14:50搶凳子(一等獎1人,二1人,三1人)
(3)14:50-15:304x50乒乓球(團隊獎10人)
(4)15:30-16:10齊心協力(團隊獎10人)
(5)16:50-17:30拔河比賽(團隊獎20人)
4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。另:行政部根據各項目的.報名情況,在12月28日前將活動項目的具體時間表公布。
六、費用預算
趣味游戲費用預算
七、運動會閉幕式
17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。
企業春季趣味運動會方案 篇7
一、活動目的
公司趣味運動會旨在增強員工之間的團隊凝聚力,提高員工之間的溝通與合作,同時讓員工在繁忙的工作中放松身心,享受運動的樂趣。本次活動將以趣味性和互動性為特點,注重參與性和娛樂性,讓員工在輕松愉快的氛圍中參與活動,提高員工的歸屬感和忠誠度。
二、活動時間
本次活動計劃于X年X月X日舉行,活動時間為一天。
三、活動地點
本次活動地點為XX公園,該場地擁有廣闊的戶外空間和完善的運動設施,適合舉行大型戶外活動。
四、活動項目
1. 破冰環節:通過有趣的問題和游戲,讓參與者相互熟悉,拉近彼此之間的距離。
2. 分組對抗:將參與者分成若干小組,進行有趣的競技對抗,如接力賽、拔河比賽等。
3. 團隊拓展:進行團隊合作的`游戲,如穿越電網、解密等,以增強團隊的協作能力。
4. 個人競技:設置個人競技項目,如跳繩比賽、踢毽子比賽等,讓參與者展示自己的運動才能。
5. 頒獎環節:為獲獎者頒發獎品,激發參與者的積極性和競爭意識。
五、活動預算
本次活動預算主要包括場地租賃費用、活動器材費用、獎品費用、餐飲費用等。預算總金額為XXX元。
六、活動宣傳
通過公司內部宣傳欄、微信群、郵件等方式,向全體員工宣傳本次活動的主題、時間、地點和項目設置等相關信息,鼓勵員工積極參與。
七、活動組織
本次活動將由公司工會負責組織,設立活動籌備小組,負責活動的策劃、組織和實施。同時,為了確保活動的順利進行,籌備小組將提前與場地管理方溝通,確認場地的使用和安全事項。在活動當天,籌備小組將安排專人負責現場的秩序維護和安全監控,確保參與者的安全。
八、活動效果評估
在活動結束后,我們將通過問卷調查的方式收集員工對活動的反饋和建議,以評估活動的成效。評估將主要從以下幾個方面進行:
1. 活動組織情況:評估活動的策劃、組織和實施情況,包括場地的選擇、設施的準備、活動的流程等是否合理有序。
2. 參與度情況:評估活動的參與情況,包括員工的參與度和參與熱情是否高漲。
3. 反饋情況:評估員工對活動的反饋和建議,包括對活動項目的設置、獎品的設置、活動的組織形式等是否滿意,以及是否有更好的建議。
4. 活動效果:評估活動對員工的團隊凝聚力、溝通與合作能力是否有提升。
親子趣味運動會活動方案 1
一、活動內容:親子趣味運動會
二、活動安排
1.時間:
20xx年xx月x日9:00—11:00小班親子運動會
20xx年xx月x日9:00—11:00中班親子運動會
20xx年xx月x日9:00—11:00大班親子運動會
2.地點:幼兒園內操場
三、活動形式
1.大班以年級為單位,小班以班級為單位組織競賽。
2.每個親子隊自由報名參加一個項目的'比賽,比賽設一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準備貼紙獎勵。
3.評委安排:小班組由本班老師負責,中班組由后勤人員負責,大班組由中班年級老師及后勤人員負責。
四、活動籌備
1.人員安排
組長:xxx組長:組員:xxx組員
2.做好活動前的動員和宣傳工作。
(1)各崗位人員密切配合,互相協調,班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。
(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內到達會場,自覺遵守會場秩序和規則,愛護校園公共設施和環境衛生。
(3)場地劃分:周二(xx月8日)各班選擇親子游戲位置。
(4)以班為單位各班主任積極向家長發出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
3.比賽攝影、攝像由專人負責。
五、活動程序
1.園長致辭
2.家長代表講話
3.親子游戲
企業春季趣味運動會方案 篇8
為迎國慶佳節,同時豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,快樂工作每一天,健康生活一輩子”理念,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現制定活動實施方案如下:
一、比賽時間及地點
比賽定于9月27日下午4:00在學校田徑運動場進行。
二、選手參賽資格
1.所有學校教職員工(含代課老師和臨聘人員)。
2.各工會小組最少須報10名運動員并完成比賽,參賽運動員男女不限,年齡不限;體育老師均為裁判,不參與任何工會小組的比賽。
3.工會小組名單掛工會群里(請核對并以這個表格來考勤)。
三、比賽方法
1.所有比賽項目都是男女混合賽。
2.每個工會小組抽取參賽序號。
3.每個工會小組的`參賽人員由工會小組確定。
四、比賽項目
1.兩人兩腿往返追跑接力規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組背靠背互綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.
2.三人三腿往返追跑接力規則:各工會組分三隊9人(男女不限),三人為隊互相綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.
3.雙人戲珠規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組互綁一腿且各持一根木棒撥球前行,往返20米.以完成時間多少計算名次.
4.齊心協力規則:各工會組共10人(男女不限)互綁雙腿前行20米.已完成時間多少計算名次.
五、裁判員
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六、獎勵辦法
1.每一個項目根據第1、2、3、4、5、6、7、8名,分別按9、7、6、5、4、3、2、1分計入工會組團體總分。
2.根據各工會小組總分的多少,按總分高低取前四名(如有分數相同并列取名次)。
說明:
通過工會委員會討論,這次工會小組名單,考慮各年級人數的差距較大,所有跨頭的老師分到人數少的年級(班主任除外),請各年年級理解和支持。謝謝!
企業春季趣味運動會方案 篇9
一、運動會宗旨:
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。
二、運動會主題:我運動、我快樂、我成長。
三、組織機構
組委會機構及成員名單
事務組:
負責人:郝偉
成員:楊鵬、李紅江
職責:
A.制定運動會各項工作流程;
B.編制經費預算;
C.做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);
D.負責協調各部門的工作;
E.按規程要求接受運動員報名;
F.負責比賽場地的劃定;
G.準備比賽用的各類表格;
H.及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布;
攝影組:
負責人:何白梅
職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;
裁判組:
負責人:張波
成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、梁國定、曹海華、黎儉能
職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
設備組:
負責人:祝一超
成員:工程部全體同事
職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;
醫療組
負責人:吳對
成員:保安隊2名隊員;
職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。
四、運動會時間、地點
10月10日至10月30日
地點:廠區內
五、比賽項目采用團體與個人項目相結合:
1、運動項目
A.拔河比賽(團體賽)
B.跳繩比賽(團體賽)
C.心心相印比賽(團體賽)
D.滾雪球比賽(團體賽)
E.呼啦圈競走比賽(個人賽)
F.懶人自行車比賽(個人賽)
2、技能賽
六、報名條件:
所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
七、參賽單位以及方法:
7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的`部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。
7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組負責對各自參賽人員名單的核對;
7.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。
7.3參賽裝備:統一穿廠服;
7.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;
八、運動會流程
8.1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);
8.2各項目按照流程表比賽;
8.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。
九、獎項設置
9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎杯以及獎品或獎金;
9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。
十、比賽規則:
比賽規則另見通知。
企業春季趣味運動會方案 篇10
一、運動會宗旨
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚,向心力,團結協作力,倡導“友誼第一,安全第一,比賽第二”的體育精神。
二、運動會主題:
健康生活,快樂工作
三、運動會時間、地點
時間:20XX年12月14日
地點:高中體育場
四、組織機構
1、事物組
負責人:張露
組長:魏雪、梅程志
組員:紅、藍兩隊小組成員
職責:
A、制定運動會各項工作流程;
B、做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育用品器材,獎品等);
C、做好運動員報名登記動作;
D、負責比賽場地的規劃;
E、準備比賽用的各類表格;
F、及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布;
G、負責主席臺音響器材、背景、道具等的安裝及使用效果保障;
2、裁判組
組員:周婷婷,邱丹,李紅,張露,李霞
職責:裁判相關工作的統籌協調工作
五、參賽人員:
世紀奧科全體員工
六、具體賽事
第一項:4x100米接力跑
1、參賽人數:每組4人
2、由第1人出發,跑100米后將接力棒交給第2人,以此類推,接力棒最后在第4位參賽選手上,誰先過終點,判定哪組獲勝
第二項:掰手腕
1、參賽人數:每組5人
2、由1:1對決的形式進行比賽,分為5小組,每小組比賽3局2勝制,最終獲得勝利多的隊判定為獲勝隊(比賽期間不得作弊:比如故意逗笑對方)
第三項:運乒乓球
1、參賽人數:每隊6人,分3小組
2、每次由小組2人額頭部夾住乒乓球,從起點運到終點球框內,球進框或者球掉地時第二組才可以出發
3、比賽時間結束,框內乒乓球最多的組判定為獲勝組
第四項:吃零食比賽
1、參賽人數:每隊5人
2、零食(具體待定)5種,每人吃一種,比賽計時開始后,由第1人先吃,吃完后嘴里吹出口哨聲,第2人才可以開始吃,以此類推,第5人吃完后吹口哨。最后一名組員先吹出口哨隊判定為獲勝隊(比賽期間不可將零食故意灑落,否則判為作弊,從第1人重新開始吃)
第五項:2人3腿跑
1、參賽人數:每隊6人,分3小組
2、組員站成一排,2人之間腿部用繩子系住,由起點出發,整齊行走或奔跑至終點,先過終點隊判定為獲勝隊
3、該項為三局兩勝制
第六項:撕名牌
1、參賽人數:全體組員
2、每人身后會貼一張自己的名牌條,比賽開始后,兩隊互相撕下對方身后的`名牌條,被撕掉名牌條的人員出局,最終身后留下名牌的人員所在的隊判定為獲勝隊(比賽期間不可毆打對方,一經發現立即出局)
第七項:跳繩
1、參賽人數:每隊3人
2、該項為三局兩勝制,參賽的兩個組員堅持到最后的為獲勝方
第八項:拔河
1、參賽人數:全體組員
2、雙方組員,人數均等的情況下進行拔河比賽,先過地劃線的隊判定為獲勝隊
七、運動會流程
1、13:30-14:00開幕式(全體員工以及裁判進場,公司董事長講話、工會主席宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);
2、14:30-16:30各項目按照流程表比賽;
3、17:00-17:30閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、工會主席宣布運動會結束)。