為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的大學運動會策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

運動會活動方案及策劃大學 篇1

一、賽事背景:

在武漢城市運動會即將舉辦之際,在這秋高氣爽的金秋十月,舉辦此運動會,具有特殊的意義。該屆運動會由武漢科技學院主辦,校學生會體育部承辦的全校性綜合性運動會,是全校范圍內規模最大影響最廣的大型賽事。此次比賽共設x余個參賽項目,共產生x個名次。比賽從11月x日到11月x日,地點為陽光校區操常舉辦賽事的目的是為了促進我校競技體育綜合實力和水平的提高,為《奧運爭光計劃綱要》的全面落實作貢獻。通過賽事的舉辦,可以深化體育體制改革,選好苗子,打好基礎,發現、輸送合格的優秀體育后備人才,提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,注重競賽效益,賽出風格,賽出水平,樹立誠信體育形象,為繁榮和發展我市體育事業,創建體育強市而努力。

二、指導思想

通過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結合的訓練成效,鍛煉后備隊伍,培養優秀體育后備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質,提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

三、舉辦單位

主辦單位:武漢科技學院

承辦單位:校學生會以及各院系體育部

四、舉辦時間

20xx年11月x日—11月x日

五、舉辦地點

我校陽光校區

開、閉幕式及所有參賽項目都在校操場舉辦。

六、活動主要內容:

(一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎)

1、評比內容及標準:

(1)隊列隊形(占60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

(2)精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

(3)服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。

2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。

3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。

4、評委:學校行政、各級長。

(二)體育項目競賽

本屆校運會設男、女單項各x項,集體娛樂項目x項,分田徑嘗籃球嘗升旗區3個場區進行。

(三)閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

七、具體方案:

包括:

1、組織項目及時間安排

2、前期報名及時間安排

3、比賽期間工作安排

4、比賽后工作注意事項5、系部獎勵。

(一)系部領隊、教練及工作人員領隊:教練:(老師)指導老師:主要負責人:主要負責部門:學生會體育部參加工作部門:團總支學生會全體部門。

(二)組織項目及時間安排。

第一項:開幕式活動程序安排(11月x日上午)

1.07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責)。

2.07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責)。

3.07:45:各班學生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責)。

4.08:00:領導、嘉賓上臺就座。

5.08:00:開幕式正式開始。

宣布各隊伍入場

進場順序:國旗校旗鼓號隊彩旗隊

6.08:30~09:00

(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

(2)宣布運動會開幕、致開幕辭。

(3)裁判員代表宣誓。

(4)運動員宣誓。

(5)宣布大會紀律。

7.09:00各隊退場,競賽開始。

8.工作人員安排(注:各工作組姓名下劃橫線的老師為組長)

(1)大會主持:xxx

(2)儀仗隊:xxx

①國旗、校旗:xxx

②彩旗隊(每班1個男生):xxx

③鼓號隊:xxx

④領班牌(每班1個女生):xxx

(3)各班代表隊:各班主任。

(4)主席臺會場布置和校園宣傳氣氛營造組:xxx

(5)宣傳報道組:xxx

①播音報道:校播音小組成員、學生會宣傳部學生、各班通迅員。

②攝影攝像:xxx

(6)校園環境衛生組:xxx

(7)大會紀律檢查組:xxx

第二項:比賽項目:

1、組織項目

學生男子組:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、4x100m接力、4x400m接力、鉛球、跳高、跳遠、三級跳

學生女子組:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、4x100m接力、4x400m接力、鉛球、跳高、跳遠、三級跳

學生男女混合組:10x200m接力

2、運動會時間安排

(1)11月x日(星期x)

上午8:00—8:30開幕式

8:30—12:00田徑比賽

下午2:30—5:30田徑比賽

(2)11月x日(星期x)

上午8:10—12:00田徑比賽

下午2:30—5:00田徑比賽

5:00—5:00閉幕式

注:

1、參加人員:全部運動員及工作人員

2、各項目比賽時間見比賽賽程表。

(三)前期宣傳報名及時間安排

1、活動宣傳:

硬件宣傳:海報、橫幅(負責部門:學生會宣傳部、負責人:xxx)

軟件宣傳:廣播、新聞(負責部門:團支宣傳部、負責人:xxx)

其他:各班班主任老師、體育部全體成員向各班學生宣傳。

2、報名

個人項目:每項男、女限報六人,每人限報二項,并可兼接力項目。

接力接力項目:由體育部在運動員中篩選,并組建接力隊。

報名方式:

1、各班級體育委員做好報名工作。

2、可以直接到體育部處報名。

注:如報名人數超過限報人數,由體育部負責從優選拔。

3、時間安排

報名時間為:10月x日-10月x日。

各班級報名表時間:10月x日晚班長列會。

選拔時間:由體育部另行通知安排。

4、運動員訓練

選拔結束后由體育部統一安排田徑訓練。

(四)比賽期間工作安排

1、運動會期間宣傳組(組長:xxx)

硬件宣傳:海報、橫幅(負責部門:學生會宣傳部、負責人:xxx)

軟件宣傳:廣播、新聞、投遞稿件(負責部門:團支宣傳部、負責人:xxx)

2、后勤保障組(組長:xxx)

1)運動員用水、及運動器材保管

2)藥品供應及救援保障

3)運動員檢錄進場保障

(負責部門:辦公室、體育部、生活部、負責人:xxx)

3、注意事情

1)11月x日(星期x)上午8:00之前大本營必須搭建完成。

2)運動員及工作人員到場時間。

(1)x日(星期x)早上運動員必須在7:45前到齊,其他時間按照比賽時間提前20分鐘做好賽前熱身。

(2)工作人員必須提前30分鐘到場做好準備。

3)運動會比賽期間要求團總支學生會全體成員到齊,由主席團統一考勤(學生干部參加項目或有特殊情況者必須向各小組長說明情況)。

4)比賽期間各部門成員應留守大本營,有組織有紀律的做好各項工作。

5)運動員在參加體能消耗較大的比賽結束后勤保障及機動組工作人員應主動向前攙扶,待運動員體能恢復。

6)比賽時間結束后主要負責人安排工作人員留守大本營。

7)以上注意事項未盡事宜由主要負責人處理。

(五)賽后工作事項

1、比賽結束后全體運動員及工作人員參加閉幕式。

2、運動會結束后一周內運動員憑獲獎證書到團總支學生會處領取相應獎金或獎品。

(負責部門:體育部、負責人:xxx)

3、賽后大本營的清理

(負責部門:全體學生會工作人員)

(六)系部獎勵

為更好的鼓勵我系學生積極參與運動會比賽項目,經研究計劃在參加比賽榮獲前5名運動員系部給予獎勵。

獎勵計劃如下:

個人項目

破紀錄:x元/項第三名:x元/名

第一名:x元/名第四名:x元/名

第二名:x元/名第五名:x元/名

接力項目

破紀錄:x元/人第三名:x元/人

第一名:x元/人第四名:x元/人

第二名:x元/人第五名:x元/人

注:

⒈、即破記錄又獲名次者只獎勵破記錄成績,不再重復獎勵。

⒉、第四、五名無證書者憑團總支學生會體育部出示證明領獎。

⒊、或給予其他物質獎勵,該獎勵辦法最終解釋權歸屬團總支學生會。

最后,一年一度的田徑運動會即將拉開戰幕,為了在運動會中取得更加輝煌的成績,全體學生及學生干部應重視運動會的組織操作情況,不定期向主要負責人匯報情況,在組織工作過程所遇到的困難應及時向系部領導匯報并解決,運動賽場健兒奮力拼搏,賽場下工作人員辛勤工作一定會在學院第xx屆田徑運動會上取得驕人的成績。

運動會活動方案及策劃大學 篇2

一、活動背景

為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給xx班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大xx班的影響力,加強xx班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

二、活動簡介

活動主題“團結、合作、拼搏”。

活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力。

活動時間:待定。

活動地點:校籃球場、乒乓球場等。

參加對象:機電工程系高職模具設計與xx班全體同學。

主辦單位:高職模具設計與xx班班委會。

三、活動項目

1、團體項目

(1)x分鐘跳繩

方法:x人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),x人搖繩,x人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。x分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試x分鐘。

(2)x人x腿跑

方法:自由搭配x人一組(三男一女最佳),每次x組參加比賽,用時短者為勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

(3)拔河比賽

方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為x組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

2、個人項目

(1)x分鐘定點跳投

方法:x分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

(2)單人跳繩跑、x分鐘雙人跳繩

方法:根據場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

雙人組隊報名,x分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試x分鐘。

(3)羽毛球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

(4)乒乓球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

(5)個人棋類比賽

方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

3、獎勵活動

針扎氣球。

方法:比賽項目結束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

四、活動流程

1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始。

2、組委會成員介紹活動流程。

3、按策劃書順序進行比賽。

4、統計比賽結果,宣布獎項。

5、頒獎儀式及簡單閉幕式。

五、前期準備

1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

3、租借活動所需的各種器材。

4、活動場地規劃布置。

5、比賽過程中場地治安維護。

六、比賽裁判及工作人員

1、裁判組:待定。

2、工作人員:高職模具設計與xx班班委會。

七、注意事項

1、未報名者不得參加。

2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

4、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。

7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

運動會活動方案及策劃大學 篇3

一.活動背景:

在xx級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

二.主辦單位:

共青團xx學院委員會

承辦單位:xx學院數里學院團委

協辦單位:數理學院藝術團

三.面向人員:

徐州工程學院中心校區全體同學

四.參加方式:

模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人。

模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

五.活動宗旨:

本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。

六.活動時間:

11月14日上午9點開始

七.活動內容:

模塊一:趣味性活動

模塊二:團隊素質拓展訓練

模塊三:趣味尋寶

模塊四:九人十足

模塊五:百人象棋擂臺賽

1.趣味性活動

1)飛鏢奪寶

道具:飛鏢盤,籃球,計時器

參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)

裁判:1人

計分員:1人

2)自行車慢騎

道具:自行車,計時器

方法:本賽區分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)

裁判:5人

計分員:1人

3)跳長繩

道具:長繩,計時器

參加人員:各隊所有選手

方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數確定分數。

裁判:1人

計分員:1人

4)倒跑接力賽

道具:接力棒,計時器

方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規定的賽道內進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次

裁判:4人

計分員:1人

5)100米障礙接力賽

道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器

參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)

裁判:1人

計分員:1人

監督員:4人

6)小型保齡球

道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

方法:在場地上畫兩條相距10米的平行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

裁判:1人

計分員:1人

本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

2.團隊素質拓展訓練

信任背摔

道具:縛手繩,桌子兩張

方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

意義:信任摔背”源于心理拓展訓練,它對學生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養非常有效,且此練習具有極限挑戰性和趣味性,深受學生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分

3.趣味尋寶

(一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:

A、體驗統一的目標和行為規范對于團隊績效的重要性;

B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;

C、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;

D、幫助團隊成員認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性;

E、培養員團隊成員之間的相互信任;

(二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中

活動時間:20xx-11-14上午9:30

(三)活動流程

任務地點與任務描述:

起點:籃球場

(1)集合整隊

(2)宣布注意事項,發任務卡、地圖;

(3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的'話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。

本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

4.九人十足

(一)、活動目的:

豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

(二)、活動時間地點:

20xx年11月20日(周六)上午,中心校區籃球場

(三)、活動內容

每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

(四)、注意事項:

(1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。

(2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

(4)、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

(5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

(6)、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

(7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

5.百人象棋擂臺賽

(一)、參賽選手:

徐州工程學院中心校區全體學生

(二)、活動時間地點:

初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區籃球場;

決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區籃球場。

(三)、裁判:

裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

(1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程并能公正吹罰。

(2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,不與參賽選手交談

(3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。

(四)、具體內容

預賽于11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。

復賽于11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同樣抽簽的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。

決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。

決賽用掛式磁盤象棋舉行“現場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。

(五)、比賽方式:

(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;

(2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;

(3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰、單局淘汰制;

(4)、比賽開始5分鐘內未到場;

(5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉級下下輪

(6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a、帥(將)被“將死”;

b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)直接對面;

c、帥(將)被“困斃”;

d、自己宣布認輸;

e、因違反紀律被判輸棋。

(7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

c、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:落子不悔;觀棋不語。

(六)、活動獎勵:

1.冠軍一名,頒發證書及獎品;

2.亞軍一名,頒發證書及獎品;

3.季軍兩名,頒發證書及獎品;

4.最佳潛力個人四人,頒發證書;

5.最佳風尚獎四個,頒發證書;

(七)、注意事項:

(1)、承辦單位和協辦單位應及時聯系好參賽選手;

(2)、本次比賽不分男女組;

(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);

(4)、參賽選手必須服從裁判判決;

(5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;

(6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

(7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

(8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;

(9)、友誼第一,比賽第二!

(10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

八.獎品設置

除每模塊設置獎項以外,組委會還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發獎狀和獎品。

九.活動需要物品及活動經費預算

1)飛鏢盤8個:400元

2)花色氣球100個(60元)

3)宣傳條幅8條(400元)

4)噴繪五幅(500元)

5)活動飲用水:300元

6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元

7)安全護具:500元

8)搶答器:4x100=400元

9)音響設備租用:200x3次=600元

10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

11)會場布置:150元

12)秒表:4只x50=200元

13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

14)掛式磁盤象棋:1x360=360元

總計:5170元

十.活動相關事宜

(1)由工作人員負責活動現場

(2)工作人員負責嚴抓安全注意事項

(3)注意著裝,要舒適方便,以免出現踩人事件

(4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區域的衛生十二報名方式

運動會活動方案及策劃大學 篇4

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:

20xx年11月20日

七、活動地點:

學校田徑場

八、主辦單位:

學院體育部

九、協辦單位:

信息部、宣傳部、科技部、文藝部

十、活動器材:

大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

十一、分組安排

1、大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。

2、學分會分組:

A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

B隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

(老師安排在兩隊中)

十二、活動具體安排及具體規則(學生組)

1、拔河比賽

(1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

(2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

(3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

(4)比賽方法:

a、分小組賽、淘汰賽、決賽

b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然后看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。

2、海底傳月

(1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名

(3)比賽規則:

a、每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

(4)比賽方法:

a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。

3、螃蟹運球

(1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名

(3)比賽規則:

a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

(4)比賽方法:

a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

4、抱球—跳繩接力跑

(1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

(2)人員安排:發令員1名,記錄員6名

(3)比賽規則:

a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

(4)比賽方法:

a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的'六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

5、自行車慢騎

(1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個

(2)人員安排:發令員1名、記錄員4名

(3)比賽規則:

a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

b、當發令員發出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各自行車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

運動會活動方案及策劃大學 篇5

一、活動目的

運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以xx學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。

二、活動基本情況介紹

“四對四”足球賽是伴隨著xx大學體育文化節一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。

誰是綠茵場上的豪門!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的x月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演2022年最炫彩奪目的畫卷吧!

三、活動理念

xx。

四、活動時間

20xx年x月—x月。

五、大賽籌備及宣傳

前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的'一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。

后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業活動宣傳。賽程結束,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1.以大海報進行比賽活動的宣傳。

2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。

3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產品促銷活動。

4.在校廣播臺、網站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。

5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。

6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業活動一起進行現場宣傳。

六、賽事流程

本次大賽預計招收xx支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時x天抽簽分為xx個小組,每組x隊,進行小組循環賽,按勝負積分排名,勝一場積x分,平一場積x分,負一場積x分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的x支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出x強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。

比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。

運動會活動方案及策劃大學 篇6

一、活動背景

選手馳騁于運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對于他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現可參與性和趣味性。并響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。

二、活動的目的及意義

豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平臺。

同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛煉了他們溝通他人,處理人際關系的能力。

為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關系,豐富大學城同學們得課余生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛煉身體的.意識。

我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之余有更加豐富的活動,同時充分發揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。

三、活動主題

“走下網絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。

四、活動時間:

20、、年11月30日前

五、活動地點:

學校足球場

六、參與對象:

15級藥品經營與管理1班的全體成員(團員41人)

七、活動形式:

我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。

而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。

八、活動流程:

1、前期準備

將通告上傳到班級群中,并口頭告知。

班委要分配好任務,認真負責的去協助同學們去完成比賽。

準備好所需道具。

2、運動項目及說明

三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高于膝蓋部分,然后并排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。

螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規,需重新調整好繼續比賽,用時少者為勝。

往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。

海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發令后,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最后,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。

托球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、托網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。

最后活動結束拍照留念

九、注意事項:

(1)在活動期間要注意安全,以免受傷。

(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序

(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動

十、經費預算:

(1)獎品60元

(2)道具費10元

運動會活動方案及策劃大學 篇7

一、活動背景

為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

二、活動主題

炫青春,樂運動

三、活動名稱

XX學部團總支、學生會趣味運動會

四、活動口號

快樂運動,和諧城建

五、活動簡介

(一)活動時間

20XX年11月9日(星期六)上午8點

(二)活動地點

7、8號籃球場

(三)參賽對象

城建學部團總支、學生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規則

1、“全明星”籃球技巧賽

比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與

在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

參賽人員:各部門選派20人

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰

參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的'區域內PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。

注:賽后氣球數x2分。

4、眩暈大PK

參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

比賽規則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子

參賽人員:各部門選派1男1女參賽

比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙

參賽人員:若干

比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

注:獲勝方人數x1分;

7、人肉滾雪球

參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

(六)獎勵規則

第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發部門獎狀。

第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

六、活動安排

1、活動當天提前布置現場;

2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;

3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

6、主持人宣布最后的比賽結果;

7、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎;

8、合影留念;

9、相關人員清理現場。

七、活動經費預算

1、條幅

2、嘉賓紀念品

3、獎品:

4、活動物資:

運動會活動方案及策劃大學 篇8

一、活動宗旨:

深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的'田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

二、活動主要內容:

(一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)

1、評比內容及標準:

(1)隊列隊形(占60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

(2)精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

(3)服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。

2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。

3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。

4、評委:學校行政、各級長。

(二)體育項目競賽

1、本屆校運會設男、女單項各9項,集體娛樂項目4項,分田徑場、籃球場、升旗區、羽毛球館、排球訓練場五個場區進行。

2、比賽分初一至高三和教職工七個組別。

(三)閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

三、開幕式活動程序安排(11月24日上午)

1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責)。

2、07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責)。

3、07:45:各班學生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責)。

4、08:00:領導、嘉賓上臺就座。

5、08:00:開幕式正式開始。

宣布各隊伍入場

進場順序:略

6、08:30~09:00

(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

(2)宣布運動會開幕、致開幕辭。

(3)裁判員代表宣誓。

(4)運動員宣誓。

(5)宣布大會紀律。

7、09:00各隊退場,競賽開始。

8、工作人員安排(注:各工作組姓名下劃橫線的老師為組長)

(1)大會主持:

(2)儀仗隊:

①國旗、牌匾:xx

②彩旗隊(每班1個男生):xx

③鼓號隊:xx

④獨輪車隊:xx

⑤醒獅隊:xx

⑥壘球隊:xx

⑦排球隊:xx

⑧領班牌(每班1個女生):xx

(3)各班代表隊:xx

(4)主席臺會場布置和校園宣傳氣氛營造組:xx

(5)宣傳報道組:xx

①播音報道:xx

②攝影攝像:xx

(6)校園環境衛生組:張xx、各班衛生員

(7)大會紀律檢查組:區xx、歐陽xx、龍xx、李xx、潘xx、羅xx、張xx,各級學生5名。

注:各班交報名表時連同本班的簡介交上