作為一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的大班區域活動教案,歡迎大家分享。
幼兒園大班教案設計思路 篇1
活動目標:
1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達的數量關系,學習6的加減法。
2、熟悉理解"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"的實際意義,運用正確的詞匯表達圖意。
3、互相出應用題給同伴猜加法還是減法。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
教學重、難點:
學習6的'加減法,運用正確的詞匯表達圖意,互相出應用題給同伴猜加法還是減法
活動準備:
6幅實物圖
活動過程:
一、復習6的組成。
我們來拍手碰球,你的球和我的球合起來要是6。
二、學習5的加法。
1、出示圖一。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這里為什么要講成是又來了?"(指第三幅圖)"這里為什么要講成是一共有?""是誰和誰合在一起?"(原來的5只和又來的1只)"誰能把這件事來講一件?"(樹上有5只小鳥,又飛來了1只,一共有6只小鳥)。
2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。
三、學習6的減法。
1、出示圖四。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這里到底是走掉了還是又走掉了?為什么?"(引導幼兒展開討論)第三幅圖到底是"一共有還是還剩?為什么?""誰能把這件事來講一件?"(草地上有6只羊,跑走了2只,還剩4只)。
2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。
3、幼兒找個同伴互相出加減法的應用題,請同伴猜一猜是加法還是減法,為什么?
四、體育游戲。跳房子。
1、每個幼兒在地上畫一個簡單的小房子。按照教師的口令"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"多少,跳到正確的小房子內,看誰反應又快又對。
2、幼兒自由結伴,找好朋友進行跳房子的游戲。
教學反思:
首先,活動一開始,教師就創設了優美動人的故事情境,符合幼兒愛想像的心理特點。接著,教師在組織幼兒觀察、討論范例的過程中,采用不同的故事情節引導幼兒觀察顏色和圖案間隔排列的變化,使幼兒自始至終處于美麗動人的故事情景之中,并把幫助美人魚穿上新衣這一美好的愿望自覺地、持久地傾注于創作之中。最后,當幼兒將作品全部組合起來,使美人魚穿上五彩奪目的新裝時,幼兒的情緒達到了高潮,體驗到了助人為樂的美好情感,順利實現了教育目標。
幼兒園大班教案設計思路 篇2
一、活動目標:
1、萌發感知、體驗左右空間位置活動的興趣,充分體驗合作游戲活動帶來的樂趣;
2、正確區別“左右”空間位置關系,并理解其相對性、可變性;
3、提高觀察力、抽象思維能力、小組合作學習能力、空間方位知覺和判斷力。
二、活動準備:
1、知識準備:認識過箭頭符號,并理解其所代表的意思。
2、材料準備:上下左右前后箭頭標志、紅綢巾若干、左右標志圖、圖示卡等
三、活動過程:
(一)游戲“看誰做得對”。(通過看看、說說、做做等形式,激發幼兒的學習興趣。)
1、學習看標志、說名稱、做游戲。
2、口頭游戲:“左手舉起來,右手舉起來;……”
設疑:“到底哪邊是左手,哪邊是右手?”
(二)游戲“我的左右朋友”。(引導幼兒自主探索,學習區分左右的位置關系。)
1、說說“我的左右手”,引導幼兒互相說說左右手的作用,加深對左右的認識。
2、區分左右手(請小朋友將能干的右手戴上紅綢巾),鼓勵幼兒兩兩互相檢查、集體檢查。
3、游戲“我的左右朋友”。
提問:“在我們每個人的身上,有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看一看自己的身體,你能找出像這樣一左一右的好朋友嗎?請你一邊找一邊和你旁邊的朋友說一說。”
(1)幼兒兩兩活動交流。
(2)集體交流。提問:“誰愿意和大家說一說你身體上一左一右的好朋友?”
(3)師生共同小結:靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊。
(4)“說一說”,你座位的左右各是誰?左邊與右邊的物體是什么?(教師以圖示的方法梳理幼兒的發言。)
(三)分組游戲“聽口令做動作”。(引導幼兒小組合作自主看符號、聽口令、做動作,鞏固對左右的認識。)
1、利用圖示自由創編口令。
2、師生共同商討檢查的方法。
3、介紹游戲玩法與要求:(1)先由組長出口令并檢查小朋友們做得對不對;(2)速度可由慢到快,可輪流進行。
4、分小組游戲,教師觀察指導。
(四)游戲“碰碰歌”。(引導幼兒兩兩游戲,感受理解左右的相對性、可變性。)
1、師:小朋友們做得真棒,老師想祝賀你們,讓我們握握手吧,握手應該伸哪只手呢?(師幼面對面握手)設疑:你們發現了什么?為什么都伸出右手,卻不在一邊呢?
2、幼兒間兩兩面對面握手,進一步感知左右的相對性。
3、游戲“碰碰歌”,引導幼兒兩兩游戲,體驗理解左右的`相對性、可變性。
4、師幼共同小結:小朋友站的方向變了,左右方向看到的東西也變了。
(五)游戲:“我是小司機”。(鞏固對左右的認識,感知左右方位在生活中的運用)
1、討論:認識左右可以給我們提供哪些幫助?(引導幼兒說說在日常生活中觀察到的上下樓梯、開車、走路等左右方位的運用。)
2、游戲:“我是小司機”,引導幼兒聽信號開汽車,學習運用左右方位知識。(自然結束)
幼兒園大班教案設計思路 篇3
活動目標
1、認識20以內的單數和雙數,了解單、雙數在生活中的應用。
2、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
3、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動重難點
1、重點:認識20以內的單數和雙數,了解單、雙數在生活中的應用。
2、難點:能發現單數和雙數的規律。
活動準備
1、“單數雙數”補充操作材料。
2、數字卡1—20。
請幼兒在活動前收集與數字有關的生活用品,如電影或演出票、車牌號等。
活動過程
1、復習單、雙數的概念,在白板上出示兩組小動物圖片,數量分別為11和12,如11只小狗、12只小貓,提議玩“小動物找朋友”的游戲,把小狗和小貓分別兩個兩個地排隊
引導幼兒觀察并回答:哪種小動物能兩個兩個地排好隊?用數字幾表示?哪種小動物排到最后還剩下一個單個的?用數字幾表示?
2、教師歸納:像小貓那樣,能兩個兩個排好隊的,它對應的數字就是雙數;像小狗那樣,兩個兩個地排到最后還剩下一個單個的,它對應的數字就是單數。
3、用磁鐵等教具與幼兒一起重復練習,發現20以內的單數和雙數。然后,請幼兒完成“單數雙數”補充操作材料。
4、引導幼兒從補充操作材料中,發現單數和雙數的規律,知道一個數最后的數字是1、3、5、7、或9的,便是單數;是2、4、6、8、0的,便是雙數。
5、請幼兒把適當的數字填在幼兒用書第22—23頁的空格內,然后找出單數和雙數。
6、教師請幼兒將帶來的電影或演出票貼在黑板上,請幼兒思考,如果他們是電
影院或劇場
的服務人員,應該怎樣引導這些持票者對號入座,幫助幼兒了解看演出時,人們通常是持單數票坐在通道的一邊,持雙數票坐在通道的另一邊。
7、教師把幼兒拿來的車牌號貼在黑板上,設計一個生活情境與幼兒討論:奧運會時,北京進行交通限行,單號的日子讓單號車出行,雙號的日子讓雙號車出行,請說一說今天的日期是什么,如果實行單號限行,有哪些車牌號的車能今天出行。
反思:
這節課的內容主要學習單數和雙數,如何區分單數和雙數,如何掌握區分單數和雙數的規律。開始在黑板上出示數字卡片的時候,讓孩子區分單數和雙數,這一環節上孩子都掌握的很好,都能很快的讀出單數和雙數,并且讓他們知道末尾是13579的是單數,末尾是24680的是雙數這個規律。第二環節是讓老師念出一個數讓孩子自己說出是單還是雙數?一些基本小的數字孩子們幾乎都掌握了,但是如果要是出的`數字大一些,個別孩子就找不到頭緒了,有些是反應慢些,但是都能把正確答案說出來,這一環節還是達到目的的。第三環節是讓孩子在游戲中去認識單雙數,讓孩子每人拿著一張有數字的紙張,上面都有單數和雙數的數字,老師喊單數的小朋友到老師的左手邊,依次類型往下做了四次游戲,有的孩子很快就知道自己拿的是單數或是雙數,但是個別沒弄明白,沒分清楚就直接上來了,但是問題不大,老師糾正了,都能懂。這節課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。
幼兒園大班教案設計思路 篇4
設計意圖:
單數和雙數是上學期大班作業本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養成自覺遵守規則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。
2、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。
活動準備:www.my0556.com.cn
1、數卡1—10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。
2、分別畫有1—10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。
3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。
4、小蜜蜂的胸飾一個。
5、蜜蜂音樂、錄音機
活動過程:
一、情境導入
1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)
2、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼兒分別采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)
二、介紹"單數"和"雙數"的概念
1、師:我發現小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?
2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。
(教師將幼兒送上來的花蜜桶按1—10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置于上方,剩余的.花蜜桶均按此方法進行,可2—3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)
3、師:現在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1—10依次用手指通過花蜜桶)
4、教師把可以通過的數字往下移。
概念介紹:
——不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數")提問:單數有哪些?
——可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")提問:雙數有哪些呢?
5、小結:所以1—10中單數有:1 3 5 7 9;雙數有:2 4 6 8 10(教師邊指幼兒邊念)6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)
6、教師再次進行小結:所以1—10中,單數有:1 3 5 7 9;雙數有:2 4 6 8 10三、以比賽的形式讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。
師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數和雙數。現在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊——A隊和B隊問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!
(一)第一輪:必答題請認真聽題:
1、請兩隊的兩位小朋友找出1—10中所有的單數。
2、請兩隊的兩位小朋友找出1—10中所有的雙數。
(注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)
(二)第二輪:搶答題教師講解規則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。
1、請說出1—10中最大的單數。
2、請說出1—10中最大的雙數。
3、請說出1—10中最小的單數和雙數。
4、請說出比5大的單數。
5、請說出比8小的雙數。
(注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)
(三)第四輪:附加題規則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)
1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)
2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)(四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。
四、拓展幼兒的經驗
1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)
2、(出示門牌號車牌)提問:這是什么?
那么它是單數還是雙數呢?
教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最后一個數)是單數,那么它就是單數。如果它的尾數是雙數,那么這一整個數就是雙數。
五、幼兒操作聯系:
(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們愿意嗎?
教學反思:
單數、雙數在生活中隨處可見,只要告訴幼兒單、雙數的條件,幼兒能容易找到,但是這種方法回到了原來的“灌輸、傳授”式,幼兒在活動中永遠是處于被動者。所以如何讓幼兒主動學,樂意去尋找發現,這是活動設計的關鍵。活動的目標實而在,不空不廣也不難,并已在過程中很好的體現,特別是“尋找身體上的單雙數”我覺得非常好,都是幼兒通過自己的觀察而得到的正確答案。是一種主動學習的反映。
幼兒園大班教案設計思路 篇5
【活動要求】
認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。
【活動準備】
教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)
【活動過程】
一、認識粗細
1、請幼兒用自己盒內的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發現什么了?(牙簽、小棒穿進,蠟筆等沒穿進)
2、尋找原即為什么會這樣?(因為小棒、牙簽細,蠟筆粗)
3、小結:原來東西有粗和細之分。
二、比較粗細
1、出示小棒
師:剛才我們玩了穿木珠的游戲,有的東西穿進去了,而有的東西沒有穿進,那么小棒剛剛穿進了,它是粗的還是細的?
(1)若回答細的,則出示牙簽,讓幼兒比較
(2)若回答粗的',則出示蠟筆,讓幼兒比較那么這支筆到底是粗還是細。
2、得出結論:一樣東西是無法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。
三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子里的東西有粗有細,那么我們來幫他們排上隊
1、幼兒操作任意排
2、提問
(1)你是怎么排的?(從粗一細,從細一粗)
(2)你是怎么排出來的?
3、師生共同小結
(1)先找出最細的,然后找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。
(2)從盒中先找出最細的,放在第一,然后再在盒中找出最細的,放在第二,反復運用這個方法依次排隊。
4、請幼兒采用互換方法比較一種方法排列。
教學反思
1.比較的物體太少;
2.還沒能更好激發孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少。
3.做游戲的時間比較短。
幼兒園大班教案設計思路 篇6
一、活動目標
1、在游戲中復習10以內的單雙數,知道單雙數的含義。
2、能熟練區別單雙數,并會用標記表示。
3、體驗分組活動的樂趣,知道如何整理自己的操作材料。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
5、發展觀察、辨別、歸案的能力。
二、活動準備
課件;點卡、動物卡、數字卡若干;鉛筆、夾子若干。
三、活動過程
(一)幫小動物找朋友,知道單雙數
師:美麗的春天來了,許多小動物到草地上來玩游戲,看看是誰呀?看ppt(小烏龜、小狗、小蜜蜂)
1、看看小烏龜有幾只?用數字幾表示?
2、小狗有幾只?用數字幾表示?小蜜蜂有幾只?用數字幾表示?
3、他們是雙數還是雙數呢?你怎么知道?
4、小烏龜請小朋友幫他找找好朋友。(請一幼兒上去拖小烏龜)多出來一只小烏龜了,我們說5只小烏龜是單數。
5、小狗呢?他是單數還是雙數?誰來幫他們找朋友?請一幼兒上去拖小狗)小狗說謝謝你,有沒有幫他們都找到朋友?所以6只小狗是雙數。
6、小蜜蜂著急了,他也想來找朋友,看看自己是單數還是雙數,誰來幫助他們?(請一幼兒上去拖小蜜蜂)現在小蜜蜂2個2個地都找到朋友了嗎?像7只小蜜蜂這樣的數叫單數。
(二)練習鞏固
師:還有一些小動物也來參加我們的游戲了,想知道他們是誰嗎?看看你認識他們嗎?是哪些小動物呢?他們要玩一個“小動物找家”的游戲,你們會幫他們嗎?
1、游戲規則:請你們把單數的小動物放進“單數”的家,把雙數的小動物送進“雙數”的家。
2、請一幼兒操作
3、小動物們都回家了嗎?我們來檢查一下(檢查工具)
4、小點子也想參加游戲,你能不能幫他找到自己的家?(請一幼兒操作、檢查)
5、數字寶寶可著急了,他們也想回家。瞧,他們來啦,你愿意幫他們嗎?把單數寶寶送到單數寶寶家,把雙數寶寶送到雙數寶寶家。(請幼兒講,教師送,然后檢查)
(三)游戲鞏固
1、師:今天老師帶來了許多卡片寶寶,這些卡片寶寶也想和小朋友一起玩游戲,想來考考我們小朋友的小耳朵、小手能干不能干,你們準備好了嗎?
2、師:請你們上來拿一張卡片,卡片上面是單數。(幼兒到簍子里拿一張卡片)看看你的卡片上是幾?是單數還是雙數?
3、師:請你們上來拿一張卡片,卡片上面是雙數。誰能告訴大家:你找到的是幾?看看你旁邊的`找朋友拿得對不對?
4、聽要求舉卡片,然后把卡片送回家休息。
(四)作業鞏固
1、師:老師在后面還準備了很多游戲:
第一組:上面是點子卡片,用筆把這些點子2個2個地連一連,然后在下面的單雙數上做選擇。
第二組:這是動物卡片,用筆把這些點子2個2個地連一連,然后在下面的單雙數上做選擇。
第三組:這是數字卡片,上面有兩條數字,但是要求不一樣,上面一條數字下面有幾個記錄框,旁邊有幾個點子?(1個)是單數還是雙數?請你在這一條數字下面的對應框里打勾。下面一條數字是找單數還是找單數?請你來找一找好嗎?
2、要求:小朋友每人掛一個夾子,做好一個作業就夾在夾子上帶走,每個作業都要去做一做。看誰完成得又快又對。
3、幼兒作業
4、集體作業:
看,剛才有一個小朋友在這里玩游戲呢,我們來檢查一下,看看他做得對不對?(ppt)先干嘛?(找好朋友)說一說是單數還是單數?為什么?在什么后面打鉤?
5、相互檢查作業
四、活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
幼兒園大班教案設計思路 篇7
設計意圖:
為了激發幼兒對數學活動的學習興趣,培養幼兒的動手操作能力。使幼兒積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數的組成式記錄。
活動目標:
1、知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
2、能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數的組成式記錄。
3、激發對數學活動的學習興趣,培養動手操作能力。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、初步培養觀察、比較和反應能力。
活動重點難點:
1、重點:知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
2、難點:能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數的組成式記錄。
活動準備:
1、演示教具:雪花片操作教具一套、數字和分合號卡片一套、黑板一塊。
2、幼兒人手一套雪花片操作圖、雪花片若干、數字卡片和分合號卡片一套。
活動過程:
一、開始部分
1、教師:“小朋友們好!今天呀老師帶來了幾個數字寶寶,我們一起來看看它們是誰?(教師出示數字卡片2、3、4。)
2、 幼兒答。2、3、4、
3、提問:那小朋友們想一想,在生活中2、3、4這三個數字寶寶可以表示什么呢?
4、幼兒回答。
二、基本部分
1、教師:那今天呀徐老師不僅給小朋友帶來了三個數字寶寶,而且徐老師還要請小朋友來玩一個游戲,名字叫:我會分。在玩游戲前,我們先來認識下游戲要用到的操作圖,我們一起來看一看。
2、教師出示雪花片操作圖。
3、提問:請小朋友仔細觀察一下,圖片上有什么?它表示什么?
4、幼兒答。
三、學習分合式
1、提問:“剛才小朋友一眼就看出了圖片上有雪花片之外,還有兩個小盤子,那小朋友有沒有看到上面有個符號?”
2、教師告訴幼兒這個符號有個好聽的.名字叫分成號,帶領幼兒用手做出分解符號的樣子。
3、提問:“這每一副圖上要我們小朋友做什么呢?”
4、師幼集體討論。
5、教師:現在請小朋友來動動你的小手,現在每個小朋友的位置上都有跟老師一樣的三幅操作圖,請小朋友用你桌子上的雪花片來試一試,我會分,2個雪花片、3個雪花片、4個雪花片,可以怎么分?
6、幼兒操作,教師巡回指導。
7、請個別幼兒上黑板分。
8、師幼集體驗證。
9、教師:這些操作的圖片我們可以用數字把它們表示出來。教師邊提問邊出示數字卡片。教師示范操作2個雪花片用數字2表示出來。
10、請個別幼兒上黑板操作。
11、教師總結。
四、游戲:智慧大考驗。
五、活動結束。
活動反思:
大班數學《我會分》活動是讓幼兒區分10以內的單數和雙數,數學對幼兒來說,是較抽象的思維概念,為了幫助幼兒更好的理解,我把雙數比成都找到了好朋友的數字,單數比作需要找朋友的數字,將抽象的概念生活化,具體化,對于大班幼兒來說,有一定的自主學習能力,在活動中適當的給予引導,將游戲的方式交給幼兒,由幼兒自己理解并完成,每一操作過程結束小結,留意到每位幼兒的學習情況,而不僅僅只是作為一個游戲簡單的一帶而過,當幼兒出現錯誤時,及時的幫助其修正,在幼兒的操作過程中,出現一些不規范的操作,如個別幼兒將雙數和單數區分不清楚時候,不能忽略這些現象,在后面的環節中,要給予彌補,結合《幼兒用書》的實際生活經驗看一看糖葫蘆哪些是雙數的,哪些是單數的,加入了遷移生活經驗的活動,體現了數學活動的生活化。
《我會分》活動提倡的是操作性和游戲性,讓幼兒在學中玩,玩中受益,真正體驗到操作游戲的快樂,這也是《我會分》活動的主要目的,整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。在活動中引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。幼兒能積極主動地參與到整個活動中,在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經驗,并運用各種感官參與,使得多種智能得到了發展和提高。怎樣才能讓每一個幼兒熟練掌握任意數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問題。總之整個活動在動靜交替中進行,且結合日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中掌握了單雙數的概念,活動的教學效果較好。
幼兒園大班教案設計思路 篇8
活動目標
1.支持和引導幼兒創造性地使用廢舊材料。
2.感受植物的多樣性、不同的葉和果實。
3.通過種植和料理,了解植物的生長過程,獲得有關的經驗,并解決遇到的各種問題。
活動準備
1.用大可樂瓶、油桶等廢舊材料,制成各種列車,并種上幼兒喜歡的不同植物。
材料:
(1)將廢舊的大小不一的油桶、太太夢洗衣液桶中間部分裁掉一長方形,再用一塊較大的長方形玻璃把裁掉的缺口封好,這樣就成了一個透明的窗口里面放入土,種上玉米、蠶豆、吊蘭。另一油桶里面放入水養水竹,透明的窗口部分用來觀察根的生長情況。
再利用廢舊的塑料插塑、積木和粗鐵絲圍成圓形作為油桶車的轱轆。
(2)也可利用廢舊大飲料瓶或易拉罐若干個及插塑玩具制成小火車的造型,并用即時貼裝飾成列車窗及動物的頭飾。
指導要點
1.利用適宜的`時機,滲透廢物利用的意識,提示孩子想一想能不能用這些廢舊物品做成孩子們喜歡的、又在自然角能用的東西。
2.滿足孩子制作需求,幫助孩子解決遇到的問題,將這些廢物做成孩子喜歡的汽車、火車、大炮車等。
3.支持孩子們對植物的探索活動,允許孩子在他們自己制作的容器里種上各種他們喜歡的植物。
4.引導幼兒料理所種的植物,了解植物的生長過程。