身為一名剛到崗的人民教師,我們要在課堂教學中快速成長,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,寫教學反思需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的幼兒園角色游戲教學反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

角色游戲反思日記 篇1

開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,進取地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。

有一天,角色游戲正在進行中,一群小小班的孩子散步走進了我們的活動室。只見有幾個哭鼻子的幼兒專注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著“弟弟妹妹”一齊游戲呢?

游戲的過程中,我發現我班的孩子異常投入,并且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不明白是怎樣一回事,可是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。

活動結束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到教師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經驗的時候,他們都興高采烈地談起自我的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,之后我說了‘請’字,他就愿意玩了。”有的說:“我牽了兩個妹妹去看病。”還有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力?!蔽衣犃诵χ鴨枺骸澳銈兿矚g和弟弟妹妹一齊玩游戲嗎?”孩子們一齊高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的歡樂。

一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,并且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原先更為豐富的游戲場所時,他們的'自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往本事也會得到進一步的提高。

角色游戲反思日記 篇2

在這天的游戲中,我特地觀察了好吃點得游戲狀況。游戲開始,我就聽到恒恒在說:“這天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤。”櫻姿應和道?!拔襾碣u包子?!薄拔襾砉艹?。”超超和松松也跟著說道?!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問道。“對了,我們還差一個收錢的和一個服務員,要不,你做服務員吧!”恒恒眼睛一轉,立刻為婷婷想到了辦法?!昂冒?,我就來做服務員?!薄敖處熣f,服務員也能夠收錢的。”恒恒繼續說著?!皩?!對!還要拿個盒子把收來的錢放在一齊,這樣就不會亂了?!睓炎诉呎f邊轉身找來一個盒子:“就拿這個吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務員了,嘿嘿。”幾十分鐘的游戲下來,好吃點比往常整齊多了。

反思:

游戲中孩子們的一番對話充分的肯定了孩子們對上一次游戲評價資料消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個游戲過程中,也比上一次游戲有序很多??墒牵谶@一次的游戲中出現了供大于求的狀況,另外服務員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的狀況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了??墒请m然孩子們進行了必須的分工,可是廚師人數并未所以減少,并且整個游戲過程中每個廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點的另一端卻僅有一個服務員在為客人進行服務,導致服務員格外忙碌。其實,我們能夠幫忙幼兒進一步進行合理分工。幫忙幼兒根據好吃點的忙碌狀況合理分配服務員、廚師等工作人員的人數,做到隨機應變。

角色游戲反思日記 篇3

幼兒園自開園以來,一直很重視幼兒的戶外游戲活動訓練。我們大班將跳繩引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索繩的多種玩法。因為跳繩對兒童身心健康和智力發展有以下諸多好處: 能促進兒童健康發育,跳繩能加快胃腸蠕動和血液循環,促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。繩的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳,跳繩器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動?;顒忧埃峙氯藬堤鄷褂變阂蚍纸M不便而無所適從,先通過各種各樣的游戲來培養幼兒對繩的興趣,我暫時規定幼兒四人一組參加游戲,以降低幼兒尋找游戲伙伴的難度。首先引導幼兒玩民間游戲“跳皮筋”,形象地向幼兒介紹了游戲的主要規則:游戲中兩人扯繩,兩人跳繩。跳的一方邊說兒歌邊跳,一旦說錯兒歌或踩繩,就要被罰互換角色去扯繩。

但就這么個簡單的游戲,孩子有時候卻為什么玩不起來呢?

游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮??勺屑氁豢矗瑓s有很多問題:扯繩的幼兒有的將繩子抬得很高,跳繩的幼兒就會被絆倒,有的幼兒將繩子扯著亂跑;跳繩的看到同伴扯著繩子跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到繩子掄過來,常常來不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。第一次“跳皮筋”游戲就這樣以失敗告終了。

從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規則,可一問,他們卻講得頭頭是道。那么幼兒是怎么想的呢?為了了解幼兒放棄游戲的原因,我組織了一次討論。

師:為什么你們不喜歡游戲了?

幼:我怕繩子很高會絆倒。

師:那怎么樣就不會絆倒呢?

幼:有的說,可以將繩子放低一些;有的說可以跳的時候用力往上跳。

師:嗯,我們按規則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。所以無論做什么事情都有一定的規則,事情才能順利進行。

最后我建議幼兒把剛剛提過的方法都用到游戲中去,然后分組按游戲規則開展 “跳皮筋”比賽,

游戲漸入佳境,有的在跳繩;有的在把繩子擺成小河狀,做“過河”的游戲;幼兒們時不時傳來快樂的歡呼聲。

漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了。”四人一組的游戲因他放棄又無法繼續了。還想繼續游戲的另外三名幼兒在教師的引導下加入了另一組,沒料到他們的'參與使這組的游戲氣氛一下活躍了起來。因為中間有五個幼兒,跳皮筋變的更加有趣,增加了熱鬧的氣氛,幼兒愉快地變換著角色,熱鬧的游戲場面引來不少圍觀的幼兒。

由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。 我啟發他們想一想玩過的游戲里有什么好辦法,幼兒想到了“錘子、剪刀、布”“手心手背”和“點腳”等方法,我同意他們按自己的想法玩。

幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規則,游戲將無法正常進行。游戲就要結束了,幼兒卻興致盎然,意猶未盡,開心地說:“今天真開心,下一次我們還要這樣玩?!?/p>

角色游戲反思日記 篇4

《3—6歲兒童學習與發展指南》指出:“幼兒的科學學習是在探究具體事物和解決實際問題中,嘗試發現事物間的異同和聯系的過程。”幼兒在對自然事物的探究和運用科學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經驗,而且發展了幼兒的邏輯思維能力,為其他領域的深入學習奠定基礎。對幼兒來說,游戲是最快樂、最生動、最豐富的活動,因此以游戲的形式開展科學活動,既能激發幼兒參與活動的興趣、好奇心和探索精神,又能促進幼兒的動手動腦能力。

(一)將游戲與課堂教學有機的整合

1、游戲與健康活動的整合

讓孩子參加體育鍛煉無疑是一件枯燥的事,如果將健康活動與游戲有機結合,孩子將會愉快的接受。例:我園以提高幼兒身體素質為目的的“體能達標測試活動”,通過三年三次測試,鼓勵孩子積極參加體育鍛煉。為了提高孩子參與的興趣,我園在設置活動項目時,我園力求使游戲和運動有機整合,活動項目以孩子感興趣的游戲形式出現,如“小兔跳跳跳”、“過小橋”、“大家來跳繩”等,游戲的介入使原本枯燥而單調體育鍛煉變得有趣了,大大激發了幼兒參與體育鍛煉的積極性,使孩子們在快樂的游戲中增強了體魄。

2、游戲與科學的整合

科學領域的數學活動相對有些抽象和枯燥,如能將數學知識融入游戲中,讓幼兒在玩中學,既可滿足幼兒游戲的需要,又可以很好地完成數學教學目標。如:中班數學活動學習“7”以內的數,教師用“幸運闖關”的游戲,貫穿課堂教學,將幼兒分成若干組,

每次“闖關”成功為本組贏得一面小紅旗,最后以紅旗的多少確定冠、亞軍組。游戲讓幼兒全身心地投入到教學活動中,簡單枯燥的教學活動變得生動有趣,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也更好。

3、游戲與社會活動的整合

社會是個大課堂,孩子的游戲是孩子社會生活的體驗,孩子對社會生活的體驗會不知不覺地反映到他們的游戲中。例:國慶節長假后,孩子們興高采烈地探討著有關國慶的新聞趣事,特別對我市新開放橋頭公園和建成不久的淮河文化廣場感興趣。在區角游戲中,他們“建龍湖大橋、搭音樂廳”玩的不亦樂乎。由此產生了“我是蚌埠人”主題教學活動。通過“家鄉知多少”,讓孩子了解大禹文化、雙墩文化;了解家鄉的舞蹈——花鼓燈、了解家鄉的特產懷遠的石榴、五河的螃蟹等,激發孩子愛家鄉的情感。

(二)游戲在課堂教學中運用的方式

游戲在教學活動中的作用非常大,向教學活動滲透的方式也很多,運用得當能能提高課堂教學的有效性,游戲在課堂教學中的呈現方式是多種多樣的,教師可以根據自己教學的`需要,選擇合適運用方式。游戲在課堂教學中的呈現方式主要有:

1、游戲整體引入法:將游戲整體引入教學中,使教學目標滲透到游戲中,達到游戲與教學一體化。例:小班科學活動 “1 和許多”。以故事“小貓釣魚”為主線,老師扮貓媽媽表示數量“1”,全班幼兒扮小貓表示數量“許多”,整個教學以貓媽媽和小貓一起鍛煉——釣魚——燒烤——野餐——回家等游戲環節進行,在游戲的各個環節中,教師讓始終讓孩子自己去發現“1和許多”。再如:小班健康活動“熊貓玩球”,教師扮熊貓媽媽,幼兒扮熊貓寶寶,一同在竹園內玩跳羊角球。此方法多用于小班。

2、游戲部分引入法:教師根據教學的需要,在適當的環節引入游戲,以提高孩子學習興趣,調節課堂氣氛。

①游戲導入法:用游戲方式開始,孩子們感到現在是做游戲,不是上課,積極性會高些。

②游戲插入法:教師依據教學的需要,在課堂教學的中間環節插入游戲,提高孩子學習興趣。

③游戲延伸法:在教學活動的結束部分,孩子們學習的積極性很高,學習的欲望仍很強烈,教師可用游戲延伸法,在游戲中延伸教學內容。

3、游戲競賽法:在教學中設置競賽環節,通過比勝負的方法,讓孩子體驗成功的快樂,可以提高學習的效果。例:“幸運闖關”、“接龍”、等游戲,以競賽的方式,激起幼兒對學習產生濃厚的興趣。此方法特別適合中大班的孩子。

角色游戲反思日記 篇5

開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。

有一天,角色游戲正在進行中,一群小小班的孩子散步走進了我們的活動室。只見有幾個哭鼻子的幼兒專注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著“弟弟妹妹”一起游戲呢?

游戲的過程中,我發現我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。

活動結束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到老師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經驗的時候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,后來我說了‘請’字,他就愿意玩了?!庇械恼f:“我牽了兩個妹妹去看病?!边€有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力?!蔽衣犃诵χ鴨枺骸澳銈兿矚g和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的快樂。

一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,而且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原來更 為豐富的游 戲場所時,他們的自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往能力也會得到進一步的提高。

角色游戲反思日記 篇6

游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了游戲的具體玩法,并且對這個游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至。“不算不算,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……?!痹絹碓蕉嗟暮⒆臃从持嗤膯栴},我仔細琢磨了游戲的全過程,發現是游戲的規則出現了漏洞,讓機靈的.孩子鉆了空子。

2.過程安排靈活。要根據幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來調控幼兒的活動量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節目” “遵守規則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個體差異,更能調動孩子們主動思考、積極探索的興趣。

3.制定好游戲規則、玩法。到了活動實踐階段出現一系列的問題,我意識到由于游戲規則制定的不夠細化,沒有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規定幼兒在游戲中必須遵守游戲規則,促使幼兒控制自己的行為。發現問題后,我決定將游戲的規則進行細化。最后,我們決定違反游戲規則的幼兒將失去繼續參加游戲的資格,同時在游戲結束后評選出“最佳游戲寶寶”。游戲又繼續運轉起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。

4.民間游戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創新。在組織民間游戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的游戲規則,他們更容易去遵守。

5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了, “老師,這個游戲太簡單了”有的直嚷著要換個新游戲。 “再教給我們一個好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個游戲活動中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

不足之處是在游戲環節和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現象發生。如果重新上這節課,我會在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。

角色游戲反思日記 篇7

活動目標:

1、了解不同的鞋子,學習按特征進行分類。

2、分類擺放鞋子的過程中體驗幫小熊開鞋店的快樂。

活動準備:各類鞋子圖片、鞋柜圖片、記錄表

活動過程:

一、小熊的鞋店

1、師:小熊要開一個鞋店,進了許許多多的鞋子,它忙也忙不過來,所以想請你們幫忙,當店里的理貨員。

2、說說小熊鞋店的鞋

提問:你們看看小熊店里都有些什么鞋呀?這些鞋有什么不一樣?

小結:原來小熊店里面的鞋有的顏色不一樣、有的大小不一樣、有的款式不一樣。

二、幫小熊整理鞋柜

1、說說整理鞋子的方法。

提問:你是理貨員,你想怎么整理鞋子,讓客人方便找到自己想要的鞋呢?

要求:今天小熊幫你們每人準備了一個鞋柜,上面有兩層,想想你可以怎樣把鞋子整理你的鞋柜上,而且要將所有的鞋都擺上鞋柜,讓客人很方便的能找到自己想要的鞋。

2、幼兒整理鞋子。

3、分享交流

提問:你是用什么方法把這些鞋整理到鞋柜上的?

小結:小熊說呀,你們的本領可真大呀,用了那么多的方法可以整理鞋子,而且小客人一看就很方便的找到它們想要的鞋子,謝謝你們!

三、小熊鞋店開張啦

“小熊鞋店在你們的幫忙下終于開張啦,許多小動物都要來買鞋,這都是你們的功勞?!?/p>

第三篇:幼兒園中班語言游戲活動教案《山羊伯伯開水果店》及教學反思

《中班語言游戲活動教案《山羊伯伯開水果店》含反思》這是優秀的'中班語言教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班語言游戲活動教案《山羊伯伯開水果店》含反思!

【活動目標】

1、能仔細觀察圖片,根據圖中各動物拿水果的姿態,選用確切的動詞進行講述。

2、學習詞:背、捧、托、一串。

3、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

4、通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

【活動準備】

1、背景圖一幅,水果店圖片一幅,小猴、小刺猬、小貓動物姿態圖各一張。

2、實物:二盒油畫棒、一只皮球、二個書包、一個水果籃、一桶牛奶、一個蘋果、一個娃娃。

【活動過程】

一、直接進入主題,根據圖意進行啟發提問。

1、師:山羊伯伯開了一家水果店,我們一起來看看,有哪些水果?

2、許多小動物來買水果,他們都買了些什么水果呢?又是怎樣拿回家的?請你們跟旁邊的小朋友討論一下,然后舉手告訴我。

3、我們先一起來看看小猴子他買了什么?用了什么動作拿回家的?

——這個動作有個好聽的詞叫‘捧’,小朋友一起來說說,我請你來學學‘棒’的動作,原來‘捧’就是用兩只手托著東西。我們一起來學學他。

4、師:再來看看小花貓買了什么水果?買了多少?用什么動作拿回家的?

——有個好聽的詞叫‘一串’我們來說說。這個動作就叫‘托’,小朋友也一起來說說。我請你來學學‘托’的動作,原來‘托’就是把東西放在一只手的撐上。我們大家一起來學學他。

5、師:來看看小刺猬買了什么水果?用什么(快思www.xiexiebang.com)動作拿回家的?

——我用小朋友熟悉的詞來形容叫‘背’,我們一起來說說看。我們一起來學學背的動作。

二、請小朋友講述故事。

師:我們一起來講講這則故事吧!

三、給故事取名字。

師:我們來給這個好聽的故事取個名字吧!聽聽誰取的名字最好,使沒聽過故事的人一聽就能知道故事的內容。

四、情境游戲《開超市》。

師:老師也開了一家超市,這個超市有個奇怪的規定,來買東西時,要大聲的講完整句,要講出怎樣拿回家,不然就不賣。

師:想來買的小朋友請舉手。

(如:來買的小朋友沒講完整就叫其它小朋友一起說能不能買,并對這個小朋友說“沒關系,請先回去想好,然后再來買”。)

師:老師超市的東西快賣完了,現在請小朋友幫我一起去進貨好嗎!

教學反思:

本節教學活動以游戲的方式,充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒親自參與其中,更主動、深刻的掌握了活動目標所要求的內容。小朋友在整個活動中一直處于專注、積極和歡樂的氣氛中,興趣極高。我覺得這與課程設計的情境和游戲有很大的關系,所以在今后的教育活動中,我會更充分的備課,為幼兒營造一個他們喜愛的感興趣的情境,設計與教學內容相符的、貼近生活的游戲,讓幼兒在玩的過程中掌握更多的知識。

角色游戲反思日記 篇8

區角活動時,大班教師在一張桌子上擺放了幾盤彩色糖豆和幾把小勺,勺柄上都綁了長長的小棍子,端頭還涂有紅色標記。幾個幼兒見狀立刻圍了上來,十分好奇。原來,這是教師設計的“吃糖豆”游戲。游戲的玩法和規則是:用小勺從盤子里取到糖豆再送到嘴巴里;糖豆不能直接用手拿取,只能用小勺拿取;用小勺時須抓住勺柄的端頭(紅色標記處)。

接著,教師請出六位幼兒,讓他們兩人一組,按規則進行探索性操作。一開始,每個幼兒都各顧各地用小勺取糖豆,并探腰伸脖嘗試著把糖豆送到自己的嘴巴里。無奈勺柄太長,嘴巴怎么也夠不到小勺,因此,每組幼兒都沒能按照規則吃到糖豆。大概是由于糖豆的誘惑太大,幾位幼兒忍不住直接用手抓取糖豆送到嘴巴里,其他幼兒看到他們的“越軌”舉動紛紛大叫起來。此時,教師不慌不忙,微笑著讓孩子們停下游戲,說道:“我們都看到了,剛才有小朋友大概太想吃糖豆了,一著急就用手抓了。大家想一想,有沒有什么好辦法既不違反規則,又能吃到糖豆?”教師稍作停頓,看到孩子們若有所思的樣子,進而啟發道:“這個活動是兩人一組的,是不是可以相互幫助呢?”,“哦,老師,我知道?!庇袔孜挥變合袷前l現新大陸一般興奮起來。很快有幾位幼兒搶先說道:“我也知道了,就是你喂給我吃,我喂給你吃?!苯處熚⑿χ堖@幾位幼兒給大家演示??吹竭@幾位幼兒用兩兩合作的方式吃到了糖豆,其他幼兒也十分向往:“老師,我也想玩?!薄袄蠋?,我也要吃。”此后,操作區里便多了幾把長柄小勺和幾只盤子,盤子里每天都有不斷更新的小點心。在好長一段時間里,這個活動成了孩子們快樂生活的一個亮點。

事實上,在這個案例中,教師在某些引導的細節上還是有瑕疵的,如教師沒能給幼兒提供充分的協商和在操作中尋求答案的機會。盡管如此,這個案例仍給我們一些有益的啟示。其一,教師發起和組織游戲的前提是要把握幼兒現有的發展水平以及即將面臨的挑戰。該游戲能使幼兒獲得新經驗,對于培養幼兒解決問題的能力具有挑戰性,這也就使得這個游戲具有較大的發展價值。其二,游戲過程中幼兒不僅需要教師的啟發,也離不開材料本身的暗示和同伴間的影響等。在遵循規則的.前提下,誘入的彩色糖豆、長柄的小勺、教師的點撥、同伴的商討都是引導幼兒產生合作意識并最終體驗分享樂趣的重要媒介。其三,游戲中的師幼關系應是一種融洽的合作關系。當幼兒出現違反規則的情況時,教師作出的和顏悅色的回應既維護了游戲的和諧氣氛,也有利于啟發幼兒繼續尋求解決問題的方法。

在實踐中,我們常習慣于對集體教學活動投入較多的時間與精力,而對幼兒的游戲特別是自選游戲的指導并不充分,有時甚至采取放任自流的態度。也許有教師會認為游戲是自主和自愿的,任何外在的干預都會是一種干擾。但實際上,幼兒游戲的內容和方法往往不純粹是自發的結果,如果教師能給予合理的指導,就可能促使幼兒更好地實現自主發展,從而實現游戲的發展價值??梢哉f,游戲蘊含著幼兒學習與體驗的種種契機和可能,一次成功的游戲就是一次成功的教育,其情境的營造、規則的形成、問題的設置、角色間的合作、師幼的互動,等等,都是教師教育素養和教學藝術的展現。

是的,游戲既是幼兒快樂的源泉,更是幼兒成長的階梯。小小的游戲既能孕育幼兒的智慧,更能體現我們教育者的智慧!

角色游戲反思日記 篇9

本月,我參加有園內舉行的角色游戲評比活動,隨著活動的落幕,我也對此次游戲進行了一系列的梳理與反思,我發現在角色游戲中,幼兒對游戲材料的感知與運用很重要,這是他們進行游戲交往的載體。而一些小裝飾物對幼兒進行游戲角色的確認與分工同樣也是非常重要的。

在此次游戲中,我特別增加了一些以前游戲中沒有的小物品,而這些物品使得班級里的孩子們在游戲時特別地有感覺。比如,我在美食屋里增加了服務員的小頭巾,點心師的小圍兜等,孩子們一帶上這些小裝飾物,儼然就進入了自己的角色,點心師忙碌地做點心,服務員熱情地招待客人,并且非常地熱情周到,彼此間的角色意識明顯增強,也沒有跨角色游戲現象的發生。而在表演區,我準備了小話筒與主持人報節目時所需要的“節目單”,這樣,孩子們的分工又明確起來,主持人忙碌地排節目單與報節目,演員則是認真地表演節目,也沒有搶著當主持人的現象出現了。

針對這樣的情況,我對幼兒今后的游戲有了更深的想法。以前,在角色游戲中由于材料的不豐富,更由于老師的不注意,而使幼兒在游戲中的交往缺乏興趣,經常會出現有幼兒無所事事的現象。在以后的游戲中作為教師要盡可能去為幼兒創設相應的游戲情境,滿足幼兒的游戲需要,提供豐富多樣的游戲材料,充分考慮幼兒的特點,從而調動幼兒游戲的積極性、主動性、參與性,是角色游戲真正成為孩子們最最喜歡的游戲。

角色游戲反思日記 篇10

這是一次比較有趣的游戲活動。首先是幼兒在“吹泡泡”游戲活動中,幼兒玩的非常開心,讓幼兒有了愉快的情感體驗,并通過不斷實踐知道并能發現所吹泡泡有大有小,用的力度不一樣,氣息不一樣,吹出來的泡泡也不一樣,看到在游戲活動中幼兒天真燦爛的笑容,看到幼兒對五彩繽紛的“泡泡”是那樣的.喜歡,對科學現象它充滿了興趣與好奇心,能通過實驗吹泡泡來觀察身邊的事物,并透過吹起來的泡泡看到五顏六色的泡泡,在輕松愉快的氛圍中學會了,理解了五顏六色這個成語,并真切地明白了它的含義,通過活動培養了孩子對科學活動的濃厚興趣,通過今天的這個活動再次讓我明白玩中學,學中玩的真正意義。

游戲活動中我讓孩子自由大膽的玩,幼兒跟著吹出來的“泡泡”時而升高,時而降低,時而變大,時而變小,或一不小心吹破。游戲結束時,平時最頑皮的孩子也對我說:“老師,今天的吹泡泡游戲真好玩。”課后我想:在組織游戲的過程中,教師只有更新理念讓孩子真正成為游戲的主體,我們多給孩子時間和空間,不束縛孩子的行為、探索的興趣與欲望,才會讓幼兒真正體會到游戲給他們帶來的樂趣,才能真正還給孩子一個快樂的童年!

角色游戲反思日記 篇11

角色游戲是應幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創造性地反映個人的生活經驗。由于帶給了一些恰當的材料,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進入游戲角色。如:醫院里面的分工明確,一名護士掛號,其他醫生分別進行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時,幼兒也能根據帶給的材料創造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎”的游戲來吸引顧客。

同時也能看到游戲存在的不足:

1、增加標識性材料,彰顯材料的標識作用。

在幼兒的角色意識還不夠強時可能出現角色爭搶的行為,針對這樣的狀況能夠帶給一些標識性的材料,幫忙幼兒明確自我的角色,如:在小劇院帶給掛卡,讓工作人員明白自我具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標識,將制作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。

2、增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

適當暗示性材料的帶給能夠增強游戲的情節,避免勞動力的消耗。如:在小劇院中,能夠帶給“開場”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時間,讓小劇院游戲貼近現實生活。在美味點心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環節,給幼兒心理上的暗示。

角色游戲反思日記 篇12

角色游戲是幼兒反映現實生活的一種形式,是幼兒按自我的意愿,根據自我的生活經驗,創造性的反映現實生活。角色游戲是幼兒所喜愛的一種活動,也是極好的教育手段。這天去觀摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。

扮演角色是角色游戲的中心環節,幼兒要透過扮演角色來滿足自我的愿望。人人都關心自我擔任什么角色,游戲開始時孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,潛力強的和強的在一齊就發生爭吵,潛力強的和弱的在一齊,強的總是擔任角色,弱得總是當配角。這種現象幾乎一向存在,因為游戲中產生了相互交往的需要,也就很自然地產生了角色矛盾。

在角色分配中,對一些總是搶當主要角色的孩子,教師就要有意識的引導他們當次要角色,而對膽小懦弱的孩子就鼓勵他去當主要角色。在游戲中,教師要個性觀察那些好動的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應針對這些孩子的個性特點,創造一個適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自我的缺點,到達教育目的。

幼兒玩角色游戲最關心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時,幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自我擔任的角色,需要教師給予啟發。幫忙他們明確自我在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會發現有孩子無所事事或者拿著游戲區的材料玩教師利用一切機會引導幼兒觀察周圍社會生活,調動和豐富幼兒的生活經驗。如:為了豐富幼兒扮演醫生這一角色的經驗,教師可組織幼兒去參觀醫院。參觀后利用談話啟發幼兒的原有經驗:你去醫院時,你看見醫生是怎樣做的?護士在做什么?最終能夠總結出:醫生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最終再治病。而當護士則負責打針、取藥,護理病人。職責分開,各負其職。孩子們都明白自我干什么,怎樣干了。

生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經驗,構成社會角色,而角色游戲能使幼兒透過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界?,F實生活中的日常觀察有很多,透過每一次觀察,幼兒對不一樣職業的人們工作有了初步感性經驗。所以,掌握和積累社會生活經驗是角色游戲的基礎。

總之,角色游戲貼合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時,感覺到自我是游戲中的主人,把自我看成是很有本領會做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實現角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。